是否可以在 Unity 中运行时 select 个顶点?

Is it possible to select vertices at runtime in Unity?

您好,我只想在运行时为 selecting 顶点添加一个函数。 (拖动 select) 有什么办法吗?就像 3ds Max 或 Maya。

不,您必须自己实现逻辑。然而,这并非微不足道,也是因为 Unity 作为游戏引擎并非设计用于处理大量顶点。

看看mesh documentation。在那里你可以找到统一的顶点操作。