GLSurfacView.Renderer.onSurfaceCreated() 实现无法被编译器识别

GLSurfacView.Renderer.onSurfaceCreated() implementation not recognized by compiler

我正在尝试将 GLSurfaceView.Renderer 实现到 class 中,但它似乎没有意识到我正在实现它的功能:

package com.example.Test3d;

import android.opengl.EGLConfig;
import android.opengl.GLES20;
import android.opengl.GLSurfaceView;
import com.example.Test3d.Shader;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.ByteOrder;
import java.nio.FloatBuffer;
import javax.microedition.khronos.opengles.GL10;


public class Rendering implements GLSurfaceView.Renderer
{

  private FloatBuffer vertbuffer;

  public void onSurfaceCreated(GL10 gl, EGLConfig config)
  {
    Shader.makeprogram();
    
    GLES20.glEnableVertexAttribArray(Shader.positionhandle);
    float[] verts=
    {
      0.0f,1.0f,0.0f,
      0.0f,0.0f,0.0f,
      1.0f,1.0f,0.0f
    };
    
    vertbuffer = makefloatbuffer(verts);
  }

//And some other code

}

Java N-IDE 告诉我没有实现 GLSurfaceView.Renderer.onCreateSurface(GL10,EGLConfig)

奇怪的是还有两个其他功能要实现,但我没有从中得到错误。

我在这里找到了答案:Whosebug。com/questions/18553920。这是错误的导入。它是 import javax.microedition.khronos.egl.EGLConfig; 而不是 import android.opengl.EGLConfig;