在构造函数中将 class 成员函数分配给映射

Assigning a class member function to a map, in the constructor

我有一个 class 成员函数需要根据整数值调用其他 class 成员函数,如下所示:

class foo {
public:

    foo() {
        mTestMap[1] = (*this).test1;
        mTestMap[2] = (*this).test2;
        mTestMap[3] = (*this).test3; 
    }

    bool test1 () {}
    bool test2 () {}
    bool test3 () {}

    bool execute_test(int test_num) {
         if (mTestMap.count(test_num) > 0)
             return mTestMap[test_num]();
         return false;
    }
    
    std::map<int,std::function<bool()>> mTestMap;   
};

问题是,这段代码会导致编译错误:

Error C3867 'foo::test1': non-standard syntax; use '&' to create a pointer to member

我做错了什么?我知道我可以通过指向特定对象的指针将成员函数分配给 std::function。如果映射和分配发生在 class 之外,则类似的方法会起作用。为什么不从 class 里面?

使用 std::bind 或 lambda:

mTestMap[1] = [](){ return (*this).test1(); };
std::function<bool()>

std::function 包装了一个不带参数且 returns 为 bool 的可调用对象。就是这个意思。

bool test1 () {}

您会惊讶地发现,这实际上不是一个不带参数的函数,而且 returns 是 bool。这是一个 class 方法 不带参数和 returns 布尔值。很大的区别。因此,编译错误。

有两种基本方法可以正确使用这种调度:

  1. 最简单的就是用std::bind:

         mTestMap[1] = std::bind(&foo::test1, this);
         mTestMap[2] = std::bind(&foo::test2, this);
         mTestMap[3] = std::bind(&foo::test3, this);
    

它的一个变体将使用 lambda,但这相当于同一件事。这是最简单的改变。但是,如果此 class 的实例被复制或移动,它会非常、非常快地向南移动。

  1. 使用 class 方法指针的映射。这需要更多的工作:

     std::map<int, bool (foo::*)()> mTestMap;
    
     // ...
    
     mTestMap[1] = &foo::test1;
     mTestMap[2] = &foo::test2;
     mTestMap[3] = &foo::test3;
    
     // ...
    
     bool execute_test(int test_num) {
        if (mTestMap.count(test_num) > 0)
         return (this->*mTestMap[test_num])();
       return false;
    

使用这种方法,在复制或移动此 class 的实例后,意想不到的惊喜会更少。