在 OpenCV 中使用 GPU 进行对象检测的 HOG 特征

HOG features for object detection using GPU in OpenCV

在我的项目中,我正在为同一图像的不同级别计算 GPU 上的 HOG 特征。我的目标是检测以下对象。
1. 卡车
2.汽车
3. 人
大多数 重要的问题 是 select 在多 class 物体检测器的情况下大小为 window 的离子。 This post 提供了一个很好的基础,但它没有为 window 大小的 select 离子提供答案,以防多 class 特征。
为了解决这个问题,我计算了每个正图像在不同 levels/resolution 的 HOG 特征,保持 window 大小(48*96)相同,但每个图像的文件大约 600 MB,这太大了。
请让我知道在多 class 对象检测的情况下如何 select window 大小、块大小和单元格大小。这是我用来计算 HOG 特征的代码。

void App::run()
{
    unsigned int count = 1;
    FileStorage fs;
    running = true;

    //int width;
    //int height;

    Size win_size(args.win_width, args.win_width * 2); 
    Size win_stride(args.win_stride_width, args.win_stride_height);

    cv::gpu::HOGDescriptor gpu_hog(win_size, Size(16, 16), Size(8, 8), Size(8, 8), 9,
                                   cv::gpu::HOGDescriptor::DEFAULT_WIN_SIGMA, 0.2, gamma_corr,
                                   cv::gpu::HOGDescriptor::DEFAULT_NLEVELS);

    VideoCapture vc("/home/ubuntu/Desktop/getdescriptor/images/image%d.jpg");
    Mat frame;
    Mat Left;
    Mat img_aux, img, img_to_show, img_new;
    cv::Mat temp;
    gpu::GpuMat gpu_img, descriptors, new_img;

    char cbuff[20];



    while (running)
    {

        vc.read(frame);


        if (!frame.empty())
        {
            workBegin();

            width  = frame.rows;
            height = frame.cols;

            sprintf (cbuff, "%04d", count);

            // Change format of the image
            if (make_gray) cvtColor(frame, img_aux, CV_BGR2GRAY);
            else if (use_gpu) cvtColor(frame, img_aux, CV_BGR2BGRA);
            else Left.copyTo(img_aux);

            // Resize image
            if (args.resize_src) resize(img_aux, img, Size(args.width, args.height));
            else img = img_aux;
            img_to_show = img;

            gpu_hog.nlevels = nlevels;

            hogWorkBegin();
            if (use_gpu)
            {
                gpu_img.upload(img);
                new_img.upload(img_new);

                fs.open(cbuff, FileStorage::WRITE);


                for(int levels = 0; levels < nlevels; levels++)
                {
                gpu_hog.getDescriptors(gpu_img, win_stride, descriptors, cv::gpu::HOGDescriptor::DESCR_FORMAT_ROW_BY_ROW);
                descriptors.download(temp);

                //printf("size %d %d\n", temp.rows, temp.cols);

                fs <<"level" << levels;                
                fs << "features" << temp;

                cout<<"("<<width<<","<<height<<")"<<endl;

                width =  round(width/scale);
                height = round(height/scale);

                if( width < win_size.width || height < win_size.height )
                break;

                cout<<"Levels "<<levels<<endl;

                resize(img,img_new,Size(width,height));
                scale *= scale;
                }

                cout<<count<< " Image feature calculated !"<<endl;
                count++;
                //width = 640; height = 480;
                scale = 1.05;

            }

            hogWorkEnd();
            fs.release();
          }
           else  running = false;
       }
} 

应选择 window 尺寸,s.t。您要检测的对象适合 window。如果你想为不同的类型设置不同的 window 大小,这可能会变得棘手。

通常你做的是下面的

  1. 为每种类型的对象获取训练数据,并使用在对象的已知位置提取的特征训练[对象类型的数量]许多模型。
  2. 然后拍摄每张测试图像并使用滑动 window 方法在每个位置提取特征。然后将这些功能与每个模型进行比较。如果其中一个模型的得分高于某个阈值,则您已找到该对象。如果不止一个模型得分高于阈值,则只取得分最高的一个。

如果您想使用不同大小的检测 windows,您将获得不同大小的特征向量(根据 HoG 特征的性质)。棘手的是,在测试阶段,您必须使用与您使用的对象类型一样多的滑动 windows。这肯定有效,但您必须多次处理每个测试图像,导致处理时间更长)

回答你的尺寸问题:我没有什么价值可以给你,它总是取决于你的图像。使用上面提到的图像金字塔是处理不同比例对象的好方法。

  • window 大小:整个对象应该适合;必须能被块大小整除
  • 块大小必须能被像元大小整除

可以找到 HoG 特征可视化的示例代码 here。这也有助于理解特征向量的样子。

编辑: 艰难地发现,单元格大小只允许 cv::Size(8,8)。参见 documentation