如何检查线串是否与 Java 中的多边形相交
How to check if a linestring intersects a polygon in Java
我正在尝试生成一个 linestring
来避免在地图上出现多个 polygons
,但是为了做到这一点,我需要一种方法来检查 linestring
是否与polygon
。最初我尝试使用这种方法,它接受 linestring
的端点坐标和要避免的多边形列表:
public boolean Intersects(Double endPosLng, Double endPosLat, List<Polygon> polygons) {
Boolean intersects = false;
Point end = Point.fromLngLat(endPosLng, endPosLat);
for (Polygon poly : polygons) {
if (TurfJoins.inside(end, poly)) {
intersects = true;
}
}
return intersects;
}
但 TurfJoins.inside(end, polygon)
只考虑 linestring
的端点,因此该线可能切入多边形的角(见下图),但最终仍位于多边形之外,因此该方法不会'将其检测为交叉路口。
我考虑过传入 linestring
的先前坐标来生成 linestring
的一部分,但我认为 Mapbox 没有检查 linestring
是否存在的方法在任何一点与 polygon
相交。
如何检查 linestring
是否与多边形相交?
首先,您的Point
似乎是错误的点class。您应该使用来自您正在使用的任何 GeoJSON 库的 java.awt.Point
,而不是 Point
。接下来,如果您的多边形没有大量边,您可以简单地检查该线是否与任何边相交:
import java.awt.geom.Line2D;
import java.awt.Polygon;
class Intersects {
public static boolean intersects(Line2D line, Polygon poly) {
for (int i = 0; i < poly.npoints; i ++) {
int nextI = (i + 1) % poly.npoints;
Line2D edge = new Line2D.Double(poly.xpoints[i], poly.ypoints[i], poly.xpoints[nextI], poly.ypoints[nextI]);
if (line.intersectsLine(edge)) {
return true;
}
}
return false;
}
// test cases
public static void main(String[] args) {
Polygon poly = new Polygon(
new int[]{0, 1, 1, 0},
new int[]{0, 0, 1, 1},
4
); // square of edge length 1 with bottom-left corner at (0, 0)
Line2D[] lines = new Line2D[]{
new Line2D.Double(-0.5, -0.5, 0.5, 0.5), // true
new Line2D.Double(0.5, 2.0, 0.5, 3.0), // false
new Line2D.Double(0.5, -0.1, 1.2, 0.5) // true
};
for (Line2D line: lines) {
System.out.printf("%s: %b\n", line, intersects(line, poly));
}
}
}
我正在尝试生成一个 linestring
来避免在地图上出现多个 polygons
,但是为了做到这一点,我需要一种方法来检查 linestring
是否与polygon
。最初我尝试使用这种方法,它接受 linestring
的端点坐标和要避免的多边形列表:
public boolean Intersects(Double endPosLng, Double endPosLat, List<Polygon> polygons) {
Boolean intersects = false;
Point end = Point.fromLngLat(endPosLng, endPosLat);
for (Polygon poly : polygons) {
if (TurfJoins.inside(end, poly)) {
intersects = true;
}
}
return intersects;
}
但 TurfJoins.inside(end, polygon)
只考虑 linestring
的端点,因此该线可能切入多边形的角(见下图),但最终仍位于多边形之外,因此该方法不会'将其检测为交叉路口。
我考虑过传入 linestring
的先前坐标来生成 linestring
的一部分,但我认为 Mapbox 没有检查 linestring
是否存在的方法在任何一点与 polygon
相交。
如何检查 linestring
是否与多边形相交?
首先,您的Point
似乎是错误的点class。您应该使用来自您正在使用的任何 GeoJSON 库的 java.awt.Point
,而不是 Point
。接下来,如果您的多边形没有大量边,您可以简单地检查该线是否与任何边相交:
import java.awt.geom.Line2D;
import java.awt.Polygon;
class Intersects {
public static boolean intersects(Line2D line, Polygon poly) {
for (int i = 0; i < poly.npoints; i ++) {
int nextI = (i + 1) % poly.npoints;
Line2D edge = new Line2D.Double(poly.xpoints[i], poly.ypoints[i], poly.xpoints[nextI], poly.ypoints[nextI]);
if (line.intersectsLine(edge)) {
return true;
}
}
return false;
}
// test cases
public static void main(String[] args) {
Polygon poly = new Polygon(
new int[]{0, 1, 1, 0},
new int[]{0, 0, 1, 1},
4
); // square of edge length 1 with bottom-left corner at (0, 0)
Line2D[] lines = new Line2D[]{
new Line2D.Double(-0.5, -0.5, 0.5, 0.5), // true
new Line2D.Double(0.5, 2.0, 0.5, 3.0), // false
new Line2D.Double(0.5, -0.1, 1.2, 0.5) // true
};
for (Line2D line: lines) {
System.out.printf("%s: %b\n", line, intersects(line, poly));
}
}
}