如何自动更新状态栏消息?

How to automatically update a statusbar message?

我正在使用 Qt 5.15.1 和 C++ 创建一个简单的应用程序来处理来自硬件的信号并显示图像和驱动程序状态。我想在另一个 class 中定义的 int 值更改时更新状态栏消息。我希望每次此值更改时自动发生这种情况。我知道我需要信号和插槽来实现这一点。到目前为止,我已经完成了以下工作:

signalprocessing.h

class SignalProcessing: public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    SignalProcessing(QObject *parent = nullptr);
private:
    int status;
public slots:
    int GetStatus();
signals:
    void StatusChanged();
}

signalprocessing.cpp

SignalProcessing::SignalProcessing(QObject *parent)
: QObject(parent)
{
}
int SignalProcessing::GetStatus()
{
    emit(StatusChanged());
    return status;    
}

mainwindow.h

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT
public:
    MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
    virtual ~MainWindow();
    SignalProcessing *signalProcessing;
}

mainwindow.cpp

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
, ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
    signalProcessing= new SignalProcessing(this);
    ui->statusbar->showMessage(QString::number(signalProcessing->GetStatus()));
}

问题是状态栏消息目前没有自动更新,而是设置为给定值。

如何确保它始终显示当前状态?

我们的想法是,您希望在值实际更改时发出 StatusChanged 信号,而不是在您调用 GetStatus() 时。所以你需要一个 SetStatus() 函数,你的 SignalProcessing class 需要知道什么时候调用它。然后你想将该信号连接到一个插槽,然后更新你的状态栏。它可能看起来像这样:

class SignalProcessing: public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    SignalProcessing(QObject *parent = nullptr);
    int getStatus();
    void setStatus(int value);
private:
    int status;
signals:
    void statusChanged();  // It's better to start signals with a lower case letter
}

signalprocessing.cpp

SignalProcessing::SignalProcessing(QObject *parent)
: QObject(parent)
{
}
int SignalProcessing::getStatus()
{
    return status;    
}
void SignalProcessing::setStatus(int value)
{
    if (status != value)
    {
        status = value;
        emit statusChanged();
    }
}

mainwindow.h

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT
public:
    MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
    virtual ~MainWindow();
    SignalProcessing *signalProcessing;
public slots:
    void updateStatus();
}

mainwindow.cpp

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
, ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
    signalProcessing= new SignalProcessing(this);
    connect(signalProcessing, &SignalProcessing::statusChanged, this, &MainWindow::updateStatus);
    updateStatus();
}

void MainWindow::updateStatus()
{
    ui->statusbar->showMessage(QString::number(signalProcessing->getStatus()));
}

首先更改信号声明,以便它提供新值:

class SignalProcessing: public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    SignalProcessing(QObject *parent = nullptr);
private:
    int status;
public slots:
    int setStatus(int value);
signals:
    void statusChanged(const QString& message);
}

void SignalProcessing::setStatus(int value)
{
    if (status != value)
    {
        status = value;
        emit statusChanged(tr("Status is %1").arg(status));
    }
}

然后将此信号连接到 QStatusBar::showMessage 插槽即可。