伪造具有多层的 MarkupUtils renderToCanvas?

Forge MarkupUtils renderToCanvas with multiple layers?

我们目前将一个 PDF 加载到 Forge 查看器中,其中包含多个标记层(使用自定义 DrawMode 创建),每个层的可见性均可切换。

我们想让用户能够打印他们当前看到的内容(带有分层标记的 PDF)。我能够找到 posts 提供潜在的打印解决方案(使用 canvas、getScreenshot 和 MarkupUtils renderToCanvas)。 示例 post:

该解决方案起初看起来效果很好,但我注意到只有一个标记层被渲染到 canvas(似乎是最后添加的一个),其他层被忽略。

所有标记均已加载并在屏幕上可见。此外,如果我隐藏该层,它仍会打印出来。

有没有办法使用 renderToCanvas 从所有加载的标记层添加标记? 或者任何潜在的已知解决方法?

感谢任何帮助。提前致谢。

我编写的有效函数的代码片段(但仅加载最近添加的图层)。

export const printViewerToPDF = (markupsCore: MarkupsCore, jsPDF: any) => {
    // Create new image
    var screenshot = new Image();

    // Get the canvas element
    var canvas = document.getElementById('snapshot') as HTMLCanvasElement;

    // Fit canvas to match viewer
    if (canvas) {
        canvas.width = markupsCore.bounds.width;
        canvas.height = markupsCore.bounds.height;

        // Create a context
        var ctx = canvas.getContext('2d');

        // Clear
        if (ctx) {
            ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
            ctx.drawImage(screenshot, 0, 0, canvas.width, canvas.height);
        }

        // Screenshot viewer and render to canvas
        markupsCore.viewer.getScreenShot(canvas.width, canvas.height, function(
            blobUrl: any,
        ) {
            screenshot.onload = function() {
                if (ctx) {
                    ctx.drawImage(screenshot, 0, 0);
                }
            };

            screenshot.src = blobUrl;
        });

        // Render markup to canvas
        setTimeout(function() {
            markupsCore.renderToCanvas(ctx, function() {
                var pdf = new jsPDF('l', 'px', [canvas.height, canvas.width]);
                pdf.addImage(ctx!.canvas, 0, 0, canvas.width, canvas.height);
                pdf.save(Date.now().toString() + '.pdf');
            });
        }, 300);
    }
};

这是 renderToCanvas 方法的样子(您可以在 https://developer.api.autodesk.com/modelderivative/v2/viewers/7.*/extensions/Markup/Markup.js 中找到它):

MarkupsCore.prototype.renderToCanvas = function(context, callback, renderAllMarkups) {

        var width = this.bounds.width;
        var height = this.bounds.height;
        var viewBox = this.getSvgViewBox(width, height);
        var numberOfScreenshotsTaken = 0;
        var markups = [];
        var layer;

        var onMarkupScreenshotTaken = function () {
            if (callback && (++numberOfScreenshotsTaken === markups.length)) {
                callback();
            }
        }.bind(this);

        if (renderAllMarkups) {
            var svgKeys = Object.keys(this.svg.childNodes);
            var layersKeys = Object.keys(this.svgLayersMap);

            // Append only markups that their parent layer is contained inside the svg main container.
            for (var i = 0; i < svgKeys.length; i++) {                
                for (var j = 0; j < layersKeys.length; j++) {
                    layer = this.svgLayersMap[layersKeys[j]];
                    if (this.svg.childNodes[svgKeys[i]] === layer.svg) {
                        markups = markups.concat(layer.markups);
                    }
                }
            }
        } else {
            layer = this.svgLayersMap[this.activeLayer] || this.editModeSvgLayerNode;
            markups = layer.markups;
        }

        if (markups.length === 0) {
            callback();
        } else {
            markups.forEach(function(markup) {
                markup.renderToCanvas(context, viewBox, width, height, onMarkupScreenshotTaken);
            });
        }
    };

如您所见,如果您未定义第 3 个参数或将其设置为 false,则只会呈现来自 active 层的标记。如果将第三个参数设置为 true,则应呈现所有层的标记。

在为列表中的每个项目调用 markup.renderToCanvas 之前,尝试自己进入该方法并在最后仔细检查标记列表。