PyQt5 QGraphicsPixmapItem旋转中心

PyQt5 QGraphicsPixmapItem center of rotation

我正在尝试使用 PyQt5 和 Qt Designer 制作一个简单的速度计。由于速度计箭头 self.arrow 的旋转,我遇到了问题。
这是代码:

class MyWin(QtWidgets.QMainWindow):
    def __init__(self, parent=None):
        QtWidgets.QWidget.__init__(self, parent)
        self.ui = Ui_MainWindow()
        self.ui.setupUi(self)

        self.ui.speedSlider.valueChanged.connect(self.valuechange)

        scene = QGraphicsScene()
        scene.setSceneRect(0, 0, self.width(), self.height())
        self.pixmap = QPixmap(":/img/img/speed_arrow.png")
        self.arrow = scene.addPixmap(self.pixmap)

        graphicsView = QGraphicsView(scene, self.ui.centralwidget)
        graphicsView.setStyleSheet( "background-image:url(:/img/img/central1.png);\n"
                                    "background-repeat:no-repeat;\n"
                                    "background-position: center;\n"
                                    "\n"
                                    "border:none;")
        self.ui.gridLayout.addWidget(graphicsView)

    def valuechange(self):
        angel = self.ui.speedSlider.value()
        xform = QTransform()
        xform.rotate(angel)
        xformed_pixmap = self.pixmap.transformed(xform, Qt.SmoothTransformation)
        self.arrow.setPixmap(xformed_pixmap)

        #print(self.arrow.sceneBoundingRect())

我没有在代码中绘制速度计箭头,而是加载了一个 .

我还添加了一个滑块 self.ui.speedSlider,用于确定旋转角度。

当我移动滑块时,实际上实现了箭头的旋转。问题是箭头没有围绕它的中心旋转。

如何固定旋转中心使其始终在箭头的中心self.arrow?

这是 Ui_MainWindow 代码:

class Ui_MainWindow(object):
    def setupUi(self, MainWindow):
        MainWindow.setObjectName("MainWindow")
        MainWindow.resize(800, 600)
        MainWindow.setStyleSheet("background-image:url(:/img/img/bgd.png);\n"
"possition:center;")
        self.centralwidget = QtWidgets.QWidget(MainWindow)
        self.centralwidget.setObjectName("centralwidget")
        self.gridLayout = QtWidgets.QGridLayout(self.centralwidget)
        self.gridLayout.setObjectName("gridLayout")
        self.speedSlider = QtWidgets.QSlider(self.centralwidget)
        self.speedSlider.setMaximum(99)
        self.speedSlider.setOrientation(QtCore.Qt.Horizontal)
        self.speedSlider.setObjectName("speedSlider")
        self.gridLayout.addWidget(self.speedSlider, 1, 0, 1, 1)
        MainWindow.setCentralWidget(self.centralwidget)
        self.menubar = QtWidgets.QMenuBar(MainWindow)
        self.menubar.setGeometry(QtCore.QRect(0, 0, 800, 21))
        self.menubar.setObjectName("menubar")
        MainWindow.setMenuBar(self.menubar)
        self.statusbar = QtWidgets.QStatusBar(MainWindow)
        self.statusbar.setObjectName("statusbar")
        MainWindow.setStatusBar(self.statusbar)

        self.retranslateUi(MainWindow)
        QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(MainWindow)

    def retranslateUi(self, MainWindow):
        _translate = QtCore.QCoreApplication.translate
        MainWindow.setWindowTitle(_translate("MainWindow", "MainWindow"))

箭头

中央 1

不要在值改变时变换像素图。转换像素图发生在本地像素图坐标系中,只会使事情复杂化。

而是在 self.arrow 上设置旋转。

  1. 使用 self.arrow.setTransformOriginPoint() 将旋转原点设置为针底的中心(几乎是像素图的宽度和高度的一半)。创建箭头后直接执行此操作。
  2. 每当值发生变化时使用self.arrow.setRotation()。它将围绕其原点旋转箭头项目,该原点是针的底部。

可以找到有关 QGraphicsItems 转换的更多信息here