如何在 PixiJS 中通过全局坐标缩放图形对象?

How do I scale a graphics object by global coordinates in PixiJS?

我有一个 PIXI.Container 对象,我需要通过相机的 Y 轴垂直向上和向下缩放。对象本身是旋转的,所以我不想按局部坐标缩放。

这将按局部坐标缩放对象:

container.scale.y = scaleFactor;

我如何根据这个比例因子按全局坐标进行缩放?我假设我可以以某种方式使用 container.worldTransform,但我不明白如何使用它。

我最终制作了两个独立的 PIXI 容器:一个用于旋转,另一个用于缩放。正如这里所建议的:https://www.html5gamedevs.com/topic/46497-how-do-i-scale-a-graphics-object-by-global-coordinates-in-pixijs/?do=findComment&comment=255423