如何制作 2D Unity Sprite 跳跃?
How do I make a 2D Unity Sprite Jump?
我是游戏开发和整体统一的新手,我不知道如何将跳跃添加到我的播放器控制脚本中。我从某处找到的另一个教程复制了水平移动,代码如下:
public float moveSpeed = 10f;
public Vector2 jumpHeight;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
Debug.Log("Initialized");
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
//Translate sprite based on Input.GetAxis("Horizontal") a/d input
transform.Translate(Input.GetAxis("Horizontal") * 15f * Time.deltaTime, 0f, 0f);
}
}
youtube 和 Udemy 上有很多教程向您展示如何创建简单的平台游戏或其他类型的游戏,您可以找到最适合您的第一款游戏想法的教程。
如果您正处于这样的起点,最好的学习方法可能是逐步遵循其中一个教程,其中创建者会解释他在做什么以及为什么这样做。
udemy 上确实有一些不错的东西。
我对您的建议是,在您尝试自己 100% 地创造一些东西之前,先这样做。
https://www.udemy.com/user/james-doyle-4/
这个家伙有很好的教程,我一开始就学过。
我是游戏开发和整体统一的新手,我不知道如何将跳跃添加到我的播放器控制脚本中。我从某处找到的另一个教程复制了水平移动,代码如下:
public float moveSpeed = 10f;
public Vector2 jumpHeight;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
Debug.Log("Initialized");
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
//Translate sprite based on Input.GetAxis("Horizontal") a/d input
transform.Translate(Input.GetAxis("Horizontal") * 15f * Time.deltaTime, 0f, 0f);
}
}
youtube 和 Udemy 上有很多教程向您展示如何创建简单的平台游戏或其他类型的游戏,您可以找到最适合您的第一款游戏想法的教程。 如果您正处于这样的起点,最好的学习方法可能是逐步遵循其中一个教程,其中创建者会解释他在做什么以及为什么这样做。 udemy 上确实有一些不错的东西。
我对您的建议是,在您尝试自己 100% 地创造一些东西之前,先这样做。 https://www.udemy.com/user/james-doyle-4/ 这个家伙有很好的教程,我一开始就学过。