更新 NSWindow 内容大小以适应 SwiftUI 视图
Update NSWindow content size to fit SwiftUI view
我有一个 SwiftUI 视图,由于字符串长度可变(例如,由于本地化),它不知道大小。我需要调整包含 NSWindow
的大小来修复内容。我可以提供 fixed/minimum 宽度。
使用 AppKit 委托创建一个新的 Mac 应用程序会产生一个相当简单的 AppDelegate:
import Cocoa
import SwiftUI
@main
class AppDelegate: NSObject, NSApplicationDelegate {
func applicationDidFinishLaunching(_ aNotification: Notification) {
// Create the SwiftUI view that provides the window contents.
let contentView = ContentView()
// Create the window and set the content view.
window = NSWindow(
contentRect: NSRect(x: 0, y: 0, width: 480, height: 300),
styleMask: [.titled, .closable, .miniaturizable, .resizable, .fullSizeContentView],
backing: .buffered, defer: false)
window.isReleasedWhenClosed = false
window.center()
window.setFrameAutosaveName("Main Window")
window.contentView = NSHostingView(rootView: contentView)
window.makeKeyAndOrderFront(nil)
}
}
然后我有一个带有按钮的 SwiftUI,该按钮添加到标签的文本以模拟更改文本:
import SwiftUI
struct ContentView: View {
@State var text = "Hello, World!"
var body: some View {
VStack {
Text(text)
.frame(maxWidth: .infinity, maxHeight: .infinity)
Button("Add Some Text") {
text += "\nHello, World!"
}
}
}
}
单击该按钮最终会导致添加太多文本行并且标签会被截断。
当 SwiftUI 视图的大小发生变化时,如何更新容器 NSWindow
的内容大小?
据我了解,您需要以下内容(使用 Xcode 12.1 进行测试)
struct ContentView: View {
@State var text = "Hello, World!"
var body: some View {
VStack {
Text(text)
.frame(maxWidth: .infinity, maxHeight: .infinity)
Button("Add Some Text") {
text += "\nHello, World!"
}
}
.frame(minWidth:480, minHeight: 300) // << this for default
.fixedSize() // << this to update container
}
}
我有一个 SwiftUI 视图,由于字符串长度可变(例如,由于本地化),它不知道大小。我需要调整包含 NSWindow
的大小来修复内容。我可以提供 fixed/minimum 宽度。
使用 AppKit 委托创建一个新的 Mac 应用程序会产生一个相当简单的 AppDelegate:
import Cocoa
import SwiftUI
@main
class AppDelegate: NSObject, NSApplicationDelegate {
func applicationDidFinishLaunching(_ aNotification: Notification) {
// Create the SwiftUI view that provides the window contents.
let contentView = ContentView()
// Create the window and set the content view.
window = NSWindow(
contentRect: NSRect(x: 0, y: 0, width: 480, height: 300),
styleMask: [.titled, .closable, .miniaturizable, .resizable, .fullSizeContentView],
backing: .buffered, defer: false)
window.isReleasedWhenClosed = false
window.center()
window.setFrameAutosaveName("Main Window")
window.contentView = NSHostingView(rootView: contentView)
window.makeKeyAndOrderFront(nil)
}
}
然后我有一个带有按钮的 SwiftUI,该按钮添加到标签的文本以模拟更改文本:
import SwiftUI
struct ContentView: View {
@State var text = "Hello, World!"
var body: some View {
VStack {
Text(text)
.frame(maxWidth: .infinity, maxHeight: .infinity)
Button("Add Some Text") {
text += "\nHello, World!"
}
}
}
}
单击该按钮最终会导致添加太多文本行并且标签会被截断。
当 SwiftUI 视图的大小发生变化时,如何更新容器 NSWindow
的内容大小?
据我了解,您需要以下内容(使用 Xcode 12.1 进行测试)
struct ContentView: View {
@State var text = "Hello, World!"
var body: some View {
VStack {
Text(text)
.frame(maxWidth: .infinity, maxHeight: .infinity)
Button("Add Some Text") {
text += "\nHello, World!"
}
}
.frame(minWidth:480, minHeight: 300) // << this for default
.fixedSize() // << this to update container
}
}