在 SparkAR 中每 5 秒更改一次纹理
Change the texture every 5 seconds in SparkAR
我有一个粒子系统,一个 material 我有 10 种不同的纹理可供选择。有没有办法让我的发射器每 5 秒随机化一次纹理?
使用循环动画'Looped'脉冲在每次完成循环时触发随机值。 Floor 随机值使其输出一个整数,然后将其输出放入选项选择器以选择纹理。
patch example
我有一个粒子系统,一个 material 我有 10 种不同的纹理可供选择。有没有办法让我的发射器每 5 秒随机化一次纹理?
使用循环动画'Looped'脉冲在每次完成循环时触发随机值。 Floor 随机值使其输出一个整数,然后将其输出放入选项选择器以选择纹理。
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