在 SparkAR 中每 5 秒更改一次纹理

Change the texture every 5 seconds in SparkAR

我有一个粒子系统,一个 material 我有 10 种不同的纹理可供选择。有没有办法让我的发射器每 5 秒随机化一次纹理?

使用循环动画​​'Looped'脉冲在每次完成循环时触发随机值。 Floor 随机值使其输出一个整数,然后将其输出放入选项选择器以选择纹理。

patch example