色轮的圆形饱和度-亮度渐变
Circular saturation-brightness gradient for color wheel
方形饱和度-亮度选择器有两个渐变:
- 从上到下从白到黑
- 从左到右从透明到不透明的色调
我想把它做成一个圆形的选择器,看起来应该是这样的:
我试图像方形一样绘制圆形选择器,但我失去了拐角处的颜色。它看起来像这样:
那么如何做圆形的饱和度-亮度渐变呢?
你画了一个完整的红色圆圈 (#FF0000)。
现在你用黑色 (#000000) 绘制一个圆 (360°/3=120°) 并设置一个径向渐变,其中圆的中间是透明或红色的,外带是黑色的。
现在你对白色 (#FFFFFF) 做同样的事情,然后把它放在黑色的旁边。
现在你可以淡出黑白片的边缘了。
要完成这项工作,带红色圆圈的层必须是底层。
对不起我的英语
方形饱和度-亮度选择器有两个渐变:
- 从上到下从白到黑
- 从左到右从透明到不透明的色调
我想把它做成一个圆形的选择器,看起来应该是这样的:
我试图像方形一样绘制圆形选择器,但我失去了拐角处的颜色。它看起来像这样:
那么如何做圆形的饱和度-亮度渐变呢?
你画了一个完整的红色圆圈 (#FF0000)。 现在你用黑色 (#000000) 绘制一个圆 (360°/3=120°) 并设置一个径向渐变,其中圆的中间是透明或红色的,外带是黑色的。 现在你对白色 (#FFFFFF) 做同样的事情,然后把它放在黑色的旁边。 现在你可以淡出黑白片的边缘了。
要完成这项工作,带红色圆圈的层必须是底层。
对不起我的英语