刷新率和 FPS

Refresh rate and FPS

我正在 Java 制作 2D 游戏。我制作了一个 UI 滑块来控制游戏的 FPS。当大多数计算机显示器的刷新率只有大约 60 Hz 时,FPS 滑块是否有任何理由能够超过 200 FPS?另外,为什么您希望 FPS 等级高于显示器的刷新率?我读过,当您的 FPS 高于刷新率时,视觉数据会丢失,这是有道理的。我见过的大多数游戏的 FPS 滑块都可以超过 60 FPS,所以我有点困惑。

假设这是一款需要良好硬件的高端游戏。有些玩家会想以游戏为基准,尝试看看他们能获得多少 FPS。 除此之外,120 赫兹(甚至 200 赫兹)显示器越来越受欢迎,所以它很有意义。

通常比首先使用滑块更好的是使用 VSync 将帧率锁定为显示器的刷新率。如果由于错误的驱动程序、硬件或用户覆盖而无法实现,请选择合理的默认值,例如 60 FPS。