我可以创建一个矩形表面并在其上绘制文本并在 pygame 中将这些对象一起 blit 吗
can I create a rectangular surface and draw a text over that and blit these objects together in pygame
我需要创建一个矩形对象并根据矩形对象绘制文本,然后将这些项目一起 blit 显示在屏幕上。
我正在使用 pygame 库创建 game.I 是这个 pygame 编程的新手。如果可能的话,有人可以建议我方法吗?
文本表面是一个与任何其他表面一样的表面对象。呈现文本:
font = pygame.font.SysFont(None, 80)
text_surf = font.render('test text', True, (255, 0, 0))
创建表面并blit
其上的文本表面:
rect_surf = pygame.Surface((400, 100))
rect_surf.fill((0, 128, 255))
rect_surf.blit(text_surf, text_surf.get_rect(center = rect_surf.get_rect().center))
最小示例:
import pygame
pygame.init()
window = pygame.display.set_mode((500, 300))
clock = pygame.time.Clock()
font = pygame.font.SysFont(None, 80)
text_surf = font.render('test text', True, (255, 0, 0))
rect_surf = pygame.Surface((400, 100))
rect_surf.fill((0, 128, 255))
rect_surf.blit(text_surf, text_surf.get_rect(center = rect_surf.get_rect().center))
run = True
while run:
clock.tick(60)
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
run = False
window.fill(0)
window.blit(rect_surf, rect_surf.get_rect(center = window.get_rect().center))
pygame.display.flip()
pygame.quit()
exit()
另见:
- Python display text with font & color?
- Python - Pygame - rendering translucent text
- python library pygame: centering text
我需要创建一个矩形对象并根据矩形对象绘制文本,然后将这些项目一起 blit 显示在屏幕上。 我正在使用 pygame 库创建 game.I 是这个 pygame 编程的新手。如果可能的话,有人可以建议我方法吗?
文本表面是一个与任何其他表面一样的表面对象。呈现文本:
font = pygame.font.SysFont(None, 80)
text_surf = font.render('test text', True, (255, 0, 0))
创建表面并blit
其上的文本表面:
rect_surf = pygame.Surface((400, 100))
rect_surf.fill((0, 128, 255))
rect_surf.blit(text_surf, text_surf.get_rect(center = rect_surf.get_rect().center))
最小示例:
import pygame
pygame.init()
window = pygame.display.set_mode((500, 300))
clock = pygame.time.Clock()
font = pygame.font.SysFont(None, 80)
text_surf = font.render('test text', True, (255, 0, 0))
rect_surf = pygame.Surface((400, 100))
rect_surf.fill((0, 128, 255))
rect_surf.blit(text_surf, text_surf.get_rect(center = rect_surf.get_rect().center))
run = True
while run:
clock.tick(60)
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
run = False
window.fill(0)
window.blit(rect_surf, rect_surf.get_rect(center = window.get_rect().center))
pygame.display.flip()
pygame.quit()
exit()
另见:
- Python display text with font & color?
- Python - Pygame - rendering translucent text
- python library pygame: centering text