我可以创建一个矩形表面并在其上绘制文本并在 pygame 中将这些对象一起 blit 吗

can I create a rectangular surface and draw a text over that and blit these objects together in pygame

我需要创建一个矩形对象并根据矩形对象绘制文本,然后将这些项目一起 blit 显示在屏幕上。 我正在使用 pygame 库创建 game.I 是这个 pygame 编程的新手。如果可能的话,有人可以建议我方法吗?

文本表面是一个与任何其他表面一样的表面对象。呈现文本:

font = pygame.font.SysFont(None, 80)
text_surf = font.render('test text', True, (255, 0, 0))

创建表面并blit其上的文本表面:

rect_surf = pygame.Surface((400, 100))
rect_surf.fill((0, 128, 255))
rect_surf.blit(text_surf, text_surf.get_rect(center = rect_surf.get_rect().center))

最小示例:

import pygame

pygame.init()
window = pygame.display.set_mode((500, 300))
clock = pygame.time.Clock()

font = pygame.font.SysFont(None, 80)
text_surf = font.render('test text', True, (255, 0, 0))

rect_surf = pygame.Surface((400, 100))
rect_surf.fill((0, 128, 255))
rect_surf.blit(text_surf, text_surf.get_rect(center = rect_surf.get_rect().center))

run = True
while run:
    clock.tick(60)
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    window.fill(0)
    window.blit(rect_surf, rect_surf.get_rect(center = window.get_rect().center))
    pygame.display.flip()

pygame.quit()
exit()

另见:

  • Python display text with font & color?
  • Python - Pygame - rendering translucent text
  • python library pygame: centering text