Qt/C++ 如何断开 QProgressDialog::canceled 信号与其 QProgressDialog::cancel 插槽的连接?
Qt/C++ How can I disconnect a QProgressDialog::canceled signal to its QProgressDialog::cancel slot?
我有一个 QProgressDialog
,我想覆盖它的 cancel()
槽以改变它的行为。
我不想关闭对话框,而是想做一些其他操作,然后在 QThread 完成后关闭对话框,然后再关闭对话框。
我尝试断开 canceled/cancel
signal/slot 对的连接并重新连接新行为,但它似乎没有太大变化。
只要我点击取消按钮,进度对话框就会先关闭,然后我的 lambda 就会被执行。
Qobject::disconnect(m_progressdialog, &QProgressDialog::canceled, m_progressdialog, &QProgressDialog::cancel);
Qobject::connect(m_progressdialog, &QProgressDialog::canceled, [](){
// continue displaying the dialog as an occupation bar
m_progressdialog->setValue(0);
// do some other things
// a lot of code
// ...
// only later close the dialog
m_progressdialog->close();
});
有没有办法正确地做到这一点?
我不知道你的整个代码,但是according to the documentation,这个想法或多或少和你说的一样:一个连接信号的插槽QProgressDialog::canceled()
。
以下代码只是一个示例,但它可以正常工作。在这种情况下,不是使用自己的 Qt 属性 wasCanceled,而是使用布尔值来控制何时停止和取消 QProgressDialog
.
dialog.h
#ifndef DIALOG_H
#define DIALOG_H
#include <QDialog>
class QProgressDialog;
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Dialog; }
QT_END_NAMESPACE
class Dialog : public QDialog
{
Q_OBJECT
public:
Dialog(QWidget *parent = nullptr);
~Dialog();
private slots:
void on_pushButton_clicked();
void my_custom_cancel();
private:
Ui::Dialog *ui;
QProgressDialog *progress;
int numTasks = 100000;
bool canceled = false;
};
#endif // DIALOG_H
dialog.cpp
#include "dialog.h"
#include "ui_dialog.h"
#include <QProgressDialog>
#include <QThread>
#include <QDebug>
Dialog::Dialog(QWidget *parent)
: QDialog(parent)
, ui(new Ui::Dialog)
{
progress = new QProgressDialog("Task in progress...", "Cancel", 0, numTasks);
connect(progress, SIGNAL(canceled()), this, SLOT(my_custom_cancel()));
ui->setupUi(this);
}
Dialog::~Dialog()
{
delete ui;
}
void Dialog::on_pushButton_clicked()
{
progress->open();
for (int i = 0; i < numTasks; i++) {
progress->setValue(i);
QThread::usleep(100);
if (canceled)
break;
}
progress->setValue(numTasks);
}
void Dialog::my_custom_cancel()
{
qDebug() << "do something";
canceled = true;
}
我有一个 QProgressDialog
,我想覆盖它的 cancel()
槽以改变它的行为。
我不想关闭对话框,而是想做一些其他操作,然后在 QThread 完成后关闭对话框,然后再关闭对话框。
我尝试断开 canceled/cancel
signal/slot 对的连接并重新连接新行为,但它似乎没有太大变化。
只要我点击取消按钮,进度对话框就会先关闭,然后我的 lambda 就会被执行。
Qobject::disconnect(m_progressdialog, &QProgressDialog::canceled, m_progressdialog, &QProgressDialog::cancel);
Qobject::connect(m_progressdialog, &QProgressDialog::canceled, [](){
// continue displaying the dialog as an occupation bar
m_progressdialog->setValue(0);
// do some other things
// a lot of code
// ...
// only later close the dialog
m_progressdialog->close();
});
有没有办法正确地做到这一点?
我不知道你的整个代码,但是according to the documentation,这个想法或多或少和你说的一样:一个连接信号的插槽QProgressDialog::canceled()
。
以下代码只是一个示例,但它可以正常工作。在这种情况下,不是使用自己的 Qt 属性 wasCanceled,而是使用布尔值来控制何时停止和取消 QProgressDialog
.
dialog.h
#ifndef DIALOG_H
#define DIALOG_H
#include <QDialog>
class QProgressDialog;
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Dialog; }
QT_END_NAMESPACE
class Dialog : public QDialog
{
Q_OBJECT
public:
Dialog(QWidget *parent = nullptr);
~Dialog();
private slots:
void on_pushButton_clicked();
void my_custom_cancel();
private:
Ui::Dialog *ui;
QProgressDialog *progress;
int numTasks = 100000;
bool canceled = false;
};
#endif // DIALOG_H
dialog.cpp
#include "dialog.h"
#include "ui_dialog.h"
#include <QProgressDialog>
#include <QThread>
#include <QDebug>
Dialog::Dialog(QWidget *parent)
: QDialog(parent)
, ui(new Ui::Dialog)
{
progress = new QProgressDialog("Task in progress...", "Cancel", 0, numTasks);
connect(progress, SIGNAL(canceled()), this, SLOT(my_custom_cancel()));
ui->setupUi(this);
}
Dialog::~Dialog()
{
delete ui;
}
void Dialog::on_pushButton_clicked()
{
progress->open();
for (int i = 0; i < numTasks; i++) {
progress->setValue(i);
QThread::usleep(100);
if (canceled)
break;
}
progress->setValue(numTasks);
}
void Dialog::my_custom_cancel()
{
qDebug() << "do something";
canceled = true;
}