如何创建一个在 Javascript 中保持不变且不变的随机数?
How do I create a random number that remains constant and doesn't change in Javascript?
我正在尝试在屏幕上绘制几个圆圈,这些圆圈在初始化后不会移动。现在,它不断地将它们绘制到屏幕上,而不是将它们留在那里。这是代码:
for (let i = 0; i < 1; i++) {
//location
const r = random(100, 900);
const r2 = random(900, 100);
//size
const rS = random(50, 250);
const rS2 = random(250, 50);
//draw the ellipse with parameters
ellipse(r, r2, rS, rS2);
}
(这是 p5.js 库)
听起来您的代码在 draw()
函数中,该函数每秒被调用多次。由于您每次都调用 random()
,因此它每次都会创建新参数。相反,您应该将参数分配给其他地方的变量(例如在 setup
函数中),然后在 draw 函数中使用它们。类似于:
var ellipses = [];
function setup() {
createCanvas(640, 480);
for (let i = 0; i < 1; i++) {
ellipses.push({
r: random(100, 300),
r2: random(300, 100),
rS: random(50, 250),
rS2: random(250, 50)
});
}
}
function draw() {
clear();
//location
//draw the ellipse with parameters
ellipses.forEach(function (e) {
ellipse(e.r, e.r2, e.rS, e.rS2);
})
}
<script src="https://unpkg.com/p5@1.1.9/lib/p5.min.js"></script>
我正在尝试在屏幕上绘制几个圆圈,这些圆圈在初始化后不会移动。现在,它不断地将它们绘制到屏幕上,而不是将它们留在那里。这是代码:
for (let i = 0; i < 1; i++) {
//location
const r = random(100, 900);
const r2 = random(900, 100);
//size
const rS = random(50, 250);
const rS2 = random(250, 50);
//draw the ellipse with parameters
ellipse(r, r2, rS, rS2);
}
(这是 p5.js 库)
听起来您的代码在 draw()
函数中,该函数每秒被调用多次。由于您每次都调用 random()
,因此它每次都会创建新参数。相反,您应该将参数分配给其他地方的变量(例如在 setup
函数中),然后在 draw 函数中使用它们。类似于:
var ellipses = [];
function setup() {
createCanvas(640, 480);
for (let i = 0; i < 1; i++) {
ellipses.push({
r: random(100, 300),
r2: random(300, 100),
rS: random(50, 250),
rS2: random(250, 50)
});
}
}
function draw() {
clear();
//location
//draw the ellipse with parameters
ellipses.forEach(function (e) {
ellipse(e.r, e.r2, e.rS, e.rS2);
})
}
<script src="https://unpkg.com/p5@1.1.9/lib/p5.min.js"></script>