qt qml checkbox:当用户点击但未被q_property绑定选中时如何执行代码
qt qml checkbox: How to execute code when clicked by user but not checked by q_property binding
我在 qt 中有一个复选框,我想通过绑定到代码的 q_property 成为 checked
,但也可以由用户来实现。当用户单击复选框时,我想 运行 一些代码。问题是当通过代码和用户输入选中复选框时,似乎会调用 onChecked 回调。此代码将涉及稍后通过代码 checked
复选框,这将触发 onChecked 回调。 Qt 提供的回调如何最好地处理这种情况?
如果以上内容没有意义,请了解更多背景信息:此复选框通过网络连接控制机器人的一项功能,但它还应显示该功能的状态,因为它可以自动启用或从以前的session。 q_property robotStatus.missionLooping
由定期状态更新设置。当用户选中该框时,它应该触发网络调用以启用该功能,然后状态更新将在片刻之后发生,这将看到该功能已启用并选中该框(即使它已经被选中)。
AppCheckBox.qml:
import QtQuick 2.15
import QtQuick.Controls 2.15
CheckBox
{
id: root
indicator: Rectangle
{
implicitWidth: utilities.dp(40)
implicitHeight: utilities.dp(40)
x: root.leftPadding
y: parent.height / 2 - height / 2
Rectangle
{
width: utilities.dp(20)
height: utilities.dp(20)
x: utilities.dp(10)
y: utilities.dp(10)
radius: utilities.dp(3)
color: theme.green
visible: root.checked
}
}
contentItem: Text
{
text: root.text
font: root.font
opacity: enabled ? 1.0 : 0.3
color: theme.white
verticalAlignment: Text.AlignVCenter
leftPadding: root.indicator.width + root.spacing
//font.pointSize: constants.coordinatesTextPointSize + 1
minimumPointSize: constants.minimalCoordinatesTextPointSize
}
}
ui.qml:
AppCheckBox
{
id: missionLoopingCheckbox
enabled: isConnected
checked: robotStatus.missionLooping
text: qsTr("Mission Looping")
}
您可以实现 onToggled 信号处理程序。 toggled
当用户通过触摸、鼠标或键盘以交互方式切换可检查按钮时,会发出信号。
下面我假设 robotStatus.missionLooping 是只读的 属性。您需要 Q_INVOKABLE
方法或槽函数来调用例如robotApi.loopMission(bool)
通过网络调用机器人并在循环 starts/stops.
时导致 robotStatus.missionLooping 属性 变为 true/false
AppCheckBox
{
id: missionLoopingCheckbox
enabled: isConnected
checked: robotStatus.missionLooping
text: qsTr("Mission Looping")
onToggled: {
robotApi.loopMission(missionLoopingCheckbox.checked)
}
}
我在 qt 中有一个复选框,我想通过绑定到代码的 q_property 成为 checked
,但也可以由用户来实现。当用户单击复选框时,我想 运行 一些代码。问题是当通过代码和用户输入选中复选框时,似乎会调用 onChecked 回调。此代码将涉及稍后通过代码 checked
复选框,这将触发 onChecked 回调。 Qt 提供的回调如何最好地处理这种情况?
如果以上内容没有意义,请了解更多背景信息:此复选框通过网络连接控制机器人的一项功能,但它还应显示该功能的状态,因为它可以自动启用或从以前的session。 q_property robotStatus.missionLooping
由定期状态更新设置。当用户选中该框时,它应该触发网络调用以启用该功能,然后状态更新将在片刻之后发生,这将看到该功能已启用并选中该框(即使它已经被选中)。
AppCheckBox.qml:
import QtQuick 2.15
import QtQuick.Controls 2.15
CheckBox
{
id: root
indicator: Rectangle
{
implicitWidth: utilities.dp(40)
implicitHeight: utilities.dp(40)
x: root.leftPadding
y: parent.height / 2 - height / 2
Rectangle
{
width: utilities.dp(20)
height: utilities.dp(20)
x: utilities.dp(10)
y: utilities.dp(10)
radius: utilities.dp(3)
color: theme.green
visible: root.checked
}
}
contentItem: Text
{
text: root.text
font: root.font
opacity: enabled ? 1.0 : 0.3
color: theme.white
verticalAlignment: Text.AlignVCenter
leftPadding: root.indicator.width + root.spacing
//font.pointSize: constants.coordinatesTextPointSize + 1
minimumPointSize: constants.minimalCoordinatesTextPointSize
}
}
ui.qml:
AppCheckBox
{
id: missionLoopingCheckbox
enabled: isConnected
checked: robotStatus.missionLooping
text: qsTr("Mission Looping")
}
您可以实现 onToggled 信号处理程序。 toggled
当用户通过触摸、鼠标或键盘以交互方式切换可检查按钮时,会发出信号。
下面我假设 robotStatus.missionLooping 是只读的 属性。您需要 Q_INVOKABLE
方法或槽函数来调用例如robotApi.loopMission(bool)
通过网络调用机器人并在循环 starts/stops.
AppCheckBox
{
id: missionLoopingCheckbox
enabled: isConnected
checked: robotStatus.missionLooping
text: qsTr("Mission Looping")
onToggled: {
robotApi.loopMission(missionLoopingCheckbox.checked)
}
}