如何关闭特定玩家的聊天?
How do I turn off the chat for a specific player?
我正在制作一个插件,人们可以在其中自行切换服务器上的聊天。
我现在拥有的效果很好:
@EventHandler(priority = EventPriority.HIGHEST)
public void onPlayerChat(@NotNull AsyncPlayerChatEvent e) {
if(TOGGLED_USERS_BY_UUID.contains(e.getPlayer().getUniqueId().toString())) {
e.setCancelled(true);
e.getPlayer().sendRawMessage(ToggleChat.LANG.get("cannotChat"));
return;
}
String message = e.getMessage();
getLogger().info(String.format("<%s>: %s", e.getPlayer().getName(), message));
e.setCancelled(true);
for(Player p : getServer().getOnlinePlayers()) {
if(!TOGGLED_USERS_BY_UUID.contains(p.getUniqueId().toString()))
p.sendRawMessage(String.format("<%s> %s", e.getPlayer().getName(), message));
}
}
但是当用户有其他聊天内容时,问题就来了,例如他们的聊天消息的特定级别,如 (lvl) [username] - message
之类的。
如何才能做到不必向用户重新发送消息或只需取消特定用户的活动?
谢谢!
@EventHandler
public void onPlayerChat(AsyncPlayerChatEvent event) {
event.getRecipients().remove(/*player who shouldn't see chat*/);
}
如果你想通过他们的 xp 级别过滤玩家,你可以使用
getRecipients().removeIf(p -> p.getLevel() < minimumLevel)
我正在制作一个插件,人们可以在其中自行切换服务器上的聊天。
我现在拥有的效果很好:
@EventHandler(priority = EventPriority.HIGHEST)
public void onPlayerChat(@NotNull AsyncPlayerChatEvent e) {
if(TOGGLED_USERS_BY_UUID.contains(e.getPlayer().getUniqueId().toString())) {
e.setCancelled(true);
e.getPlayer().sendRawMessage(ToggleChat.LANG.get("cannotChat"));
return;
}
String message = e.getMessage();
getLogger().info(String.format("<%s>: %s", e.getPlayer().getName(), message));
e.setCancelled(true);
for(Player p : getServer().getOnlinePlayers()) {
if(!TOGGLED_USERS_BY_UUID.contains(p.getUniqueId().toString()))
p.sendRawMessage(String.format("<%s> %s", e.getPlayer().getName(), message));
}
}
但是当用户有其他聊天内容时,问题就来了,例如他们的聊天消息的特定级别,如 (lvl) [username] - message
之类的。
如何才能做到不必向用户重新发送消息或只需取消特定用户的活动?
谢谢!
@EventHandler
public void onPlayerChat(AsyncPlayerChatEvent event) {
event.getRecipients().remove(/*player who shouldn't see chat*/);
}
如果你想通过他们的 xp 级别过滤玩家,你可以使用
getRecipients().removeIf(p -> p.getLevel() < minimumLevel)