SwiftUI - 在 iPadOS 和 Catalyst 上使用带有 mouse/trackpad 的 onTapGesture 的意外行为

SwiftUI - unexpected behaviour using onTapGesture with mouse/trackpad on iPadOS and Catalyst

我的应用程序中有一个显示矩形卡片列表的布局 - 每张卡片都应该可点击(一次)以显示一组操作按钮和更多信息等。

我已经使用 .onTapGesture() 实现了这一点,并且我还设置了 .contentShape(Rectangle() 来加强可点击区域。然而,虽然我的实现适用于触摸屏界面,但当我将它与 iPadOS 鼠标支持一起使用时,以及在 Catalyst 上,我看到了一些非常意外的行为。

我在下面做了一个最小的可重现示例,您可以复制它来重现问题。

使用mouse/trackpad输入时出现的问题:

如果您是 运行 示例代码,您应该能够通过反复移动鼠标并尝试单击来发现问题。除非你在同一个地方点击多次,否则它不起作用。

什么按预期工作

我用来重现这个问题的代码(每次记录点击手势时都有一个计数器来计数):

struct WidgetCompactTaskItemView: View {
    
    let title: String
    let description: String
    
    var body: some View {
        HStack {
            Rectangle()
                .fill(Color.purple)
                .frame(maxWidth: 14, maxHeight: .infinity)
            VStack(alignment: .leading) {
                Text(title).font(.system(size: 14, weight: .bold, design: .rounded))
                Text(description).font(.system(.footnote, design: .rounded))
                    .frame(maxHeight: .infinity)
                    .fixedSize(horizontal: false, vertical: true)
                    .lineLimit(1)
                    .padding(.vertical, 0.1)
                Spacer()
            }
            .padding(.horizontal, 6)
            .padding(.top, 12)
        }
        .frame(maxWidth: .infinity, maxHeight: 100, alignment: .leading)
        .background(Color.black)
        .cornerRadius(16)
        .overlay(
                RoundedRectangle(cornerRadius: 16)
                    .stroke(Color.green, lineWidth: 0.5)
            )
    }
}

struct ContentView: View {
    @State var tapCounter = 0
    var body: some View {
        VStack {
            Text("Button tapped \(tapCounter) times.")
            WidgetCompactTaskItemView(title: "Example", description: "Description")
                .contentShape(Rectangle())
                .onTapGesture(count: 1) {
                    tapCounter += 1
                }
            Spacer()
        }
     }
}

我尝试了几种方法,包括四处移动修饰符,将 contentShape 修饰符的 eoFill 设置为 true(这没有解决问题,只是造成了不同的意外行为)。

如能帮助找到 按预期工作并始终如一地工作的解决方案,无论是鼠标还是触摸,我们都将不胜感激。我不确定是我做错了什么还是这里有错误,所以请尝试使用代码自己重新创建此示例,看看是否可以重现问题。

所以我意识到有一个更好的解决方案可以绕过 .onTapGesture 对我来说鼠标输入的所有奇怪之处。而是将整个视图封装在 Button 中。

我把它做成类似onTapGesture的修饰符,这样就实用多了。


import Foundation
import SwiftUI

public struct UltraPlainButtonStyle: ButtonStyle {
    public func makeBody(configuration: Self.Configuration) -> some View {
        configuration.label
    }
}

struct Tappable: ViewModifier {
    let action: () -> ()
    func body(content: Content) -> some View {
        Button(action: self.action) {
            content
        }
        .buttonStyle(UltraPlainButtonStyle())
    }
}

extension View {
    func tappable(do action: @escaping () -> ()) -> some View {
        self.modifier(Tappable(action: action))
    }
}

经历这个: 我首先有一个按钮样式,它只是按原样 returns 标签。这是必要的,因为默认的 PlainButtonStyle() 在点击时仍然有可见的效果。 然后我创建一个修饰符,用这个按钮样式封装 Button 中给定的内容,然后将其作为扩展添加到 View.

用法示例

WidgetCompactTaskItemView(title: "Example", description: "Description")
                .tappable {
                    tapCounter += 1
                }

这解决了我在使用鼠标点击区域时遇到的所有问题。