如何设计一个"Awaitable" base class?

How to design an "Awaitable" base class?

许多地方的 C++ 标准库提供了一种“等待”API:例如std::futurestd::condition_variable 可以立即“尝试”获取它们的值,无限期地“等待”它们的值,“wait_for”某个 std::chrono::duration,或“[=46=” ]”达到某个std::chrono::time_point。我正在努力创建一个抽象基础 class 来捕获这些相同的操作。

template <typename T>
class awaitable {
 public:
  virtual std::optional<T> try() = 0;

  virtual std::optional<T> wait() = 0;

  template <typename Rep, typename Period>
  virtual std::optional<T> wait_for(const std::chrono::duration<Rep, Period>&) = 0;

  template <typename Clock, typename Duration>
  virtual std::optional<T> wait_until(const std::chrono::time_point<Clock, Duration>&) = 0;
};

trywait 没有问题。 wait_forwait_until 需要模板参数,因此不能是虚拟的。

是否有一种“干净”的方式来定义这样的接口?`

我考虑过的一些选项(除非我遗漏了什么)似乎不可行:

到目前为止,第三种变体似乎是我唯一的选择,而且不是很好。

我认为您的第三种方法可能是可行的方法。有疑问,您必须努力限制可能的误用。

你也可以看看非循环访问者模式:

https://en.wikipedia.org/wiki/Visitor_pattern

Acyclic Visitor C++

对于某些场景,Andrei Alexandrescu(真的可以推荐他的书)提供的实现方式对我帮助很大。它需要一些努力才能完全理解,有点侵入性,据我所知,至少对于 C++ < 14,不可能在这里保持 100% 无宏,但它具有您可能需要的去中心化的巨大优势。此外,它的次要 dynamic_cast-usage(未被误用作动态开关)对于大多数用例和现代架构来说并不是真正的问题。