Windows c++ waveInStart 如何获取记录的数据并进行管理?

Windows c++ waveInStart how to access to recorded data and managing it?

我想从 Windows 下的麦克风录制一些音频,所以我使用 wave API。

我就是这样做的

QByteArray tmp;
QByteArray data;
char dst[SAMPLES_TO_SEND];
qint64 tot=0;
const int NUMPTS = SAMPLES_TO_SEND*3;
int sampleRate = 48000;
short int waveIn[NUMPTS];   // 'short int' is a 16-bit type; I request 16-bit samples below
// for 8-bit capture, you'd use 'unsigned char' or 'BYTE' 8-bit types

HWAVEIN      hWaveIn;
WAVEHDR      WaveInHdr;
MMRESULT result;

// Specify recording parameters
WAVEFORMATEX pFormat;
pFormat.wFormatTag=WAVE_FORMAT_PCM;     // simple, uncompressed format
pFormat.nChannels=1;                    //  1=mono, 2=stereo
pFormat.nSamplesPerSec=sampleRate;      // 48000
pFormat.nAvgBytesPerSec=sampleRate*2;   // = nSamplesPerSec * n.Channels * wBitsPerSample/8
pFormat.nBlockAlign=2;                  // = n.Channels * wBitsPerSample/8
pFormat.wBitsPerSample=16;              //  16 for high quality, 8 for telephone-grade
pFormat.cbSize=0;

result = waveInOpen(&hWaveIn, WAVE_MAPPER,&pFormat, 0L, 0L, WAVE_FORMAT_DIRECT);

if (result)
{
    WCHAR fault[256];
    waveInGetErrorText(result, fault, 256);
    return -1;
}

// Set up and prepare header for input
WaveInHdr.lpData = (LPSTR)waveIn;
WaveInHdr.dwBufferLength = NUMPTS*2;
WaveInHdr.dwBytesRecorded=0;
WaveInHdr.dwUser = 0L;
WaveInHdr.dwFlags = 0L;
WaveInHdr.dwLoops = 0L;
waveInPrepareHeader(hWaveIn, &WaveInHdr, sizeof(WAVEHDR));

// Insert a wave input buffer
result = waveInAddBuffer(hWaveIn, &WaveInHdr, sizeof(WAVEHDR));
if (result)
{
    return -1;
}

// Commence sampling input
result = waveInStart(hWaveIn);
if (result)
{
 return -1;
}

此时,我必须如何访问和管理记录的数据?我的最终目标是连续记录小数据(我每次都想要恰好 512 个样本)对我记录的内容进行子采样以具有 16 kHz 样本(因此我会将数据除以 3)并应用 ulaw 算法并通过 udp 发送所有内容。这就是为什么我的缓冲区这么小(NUMPTS = 1536 shorts -> 3072 字节)。 睡了100毫秒后,我检查了waveIn里面有什么,但是都是0... (当然,我的麦克风工作正常)

waveInOpen 函数提供了四个回调选项,用于在缓冲区已满时通知您。使用其中一种选择。

您还应该分配第二个缓冲区并在第一个缓冲区之后立即输出。它将在驱动程序中排队,并在第一个缓冲区已满时无缝切换。