当从一个按钮拖放一个按钮到另一个按钮时,按钮是向下的
When drag and drop a button from button to button, the button is down
拖放后按钮是向下的
有什么办法可以return掉落后自动恢复到原来的状态吗?
而且我想尽可能避免对按钮进行子类化。
目前,我正在测试掉落以外的事件。
下面按钮的图像和正在测试的代码。
from PySide2 import QtWidgets, QtCore, QtGui
from functools import partial
class DragTest(QtWidgets.QMainWindow):
def __init__(self):
super(DragTest, self).__init__()
cent = QtWidgets.QWidget()
self.setCentralWidget(cent)
layout = QtWidgets.QHBoxLayout(cent)
self.color1_btn = QtWidgets.QPushButton(acceptDrops=True)
self.color1_btn.clicked.connect(partial(self.color_btn_click, widget=self.color1_btn))
self.color2_btn = QtWidgets.QPushButton(acceptDrops=True)
self.color2_btn.clicked.connect(partial(self.color_btn_click, widget=self.color2_btn))
layout.addWidget(self.color1_btn)
layout.addWidget(self.color2_btn)
self.color1_btn.installEventFilter(self)
self.color2_btn.installEventFilter(self)
self.color1_btn.color = self.color2_btn.color = None
self.btn1 = QtWidgets.QPushButton()
self.btn2 = QtWidgets.QPushButton()
layout.addWidget(self.btn1)
layout.addWidget(self.btn2)
def color_btn_click(self, widget):
color = QtWidgets.QColorDialog.getColor()
if color.isValid():
self.set_color(widget, color)
def set_color(self, widget, color):
widget.setStyleSheet("background-color:rgb({0},{1},{2})".format(*color.getRgb()))
widget.color = color
def eventFilter(self, obj, event):
if obj in {self.color1_btn, self.color2_btn}:
if event.type() == QtCore.QEvent.MouseMove and obj.color:
mimedata = QtCore.QMimeData()
mimedata.setColorData(obj.color)
pixmap = QtGui.QPixmap(20, 20)
pixmap.fill(QtCore.Qt.transparent)
painter = QtGui.QPainter(pixmap)
painter.setRenderHint(QtGui.QPainter.Antialiasing)
painter.setBrush(obj.color)
painter.setPen(QtGui.QPen(obj.color.darker(150), 2))
painter.drawEllipse(pixmap.rect().center(), 8, 8)
painter.end()
drag = QtGui.QDrag(obj)
drag.setMimeData(mimedata)
drag.setPixmap(pixmap)
drag.setHotSpot(pixmap.rect().center())
drag.exec_(QtCore.Qt.CopyAction)
elif event.type() == QtCore.QEvent.DragEnter:
event.accept() if event.mimeData().hasColor() else event.ignore()
elif event.type() == QtCore.QEvent.Drop:
self.set_color(obj, event.mimeData().colorData())
self.color1_btn.setDown(False)
self.color2_btn.setDown(False)
event.accept()
return super(DragTest, self).eventFilter(obj, event)
if __name__ == "__main__":
import sys
app = QtWidgets.QApplication(sys.argv)
win = DragTest()
win.show()
sys.exit(app.exec_())
- 按下按钮恢复
- 如果可能避免按钮子类化
问题是在drag.exec_()
之后(也就是阻塞),鼠标移动事件仍然会被事件过滤器处理拖动事件循环完成,这意味着事件将在拖动后发送到按钮。
此时鼠标按键已经被释放,但是按键没有收到,因为mouseButtonRelease事件已经被拖动释放动作“吃掉”了,也就是然后 后面是之前被屏蔽的mouseMove事件。
从按钮的角度来看,你按下了鼠标按钮,但你没有释放它:它收到的只是最后一次鼠标移动事件(用于拖动创建的那个),所以它“相信”鼠标仍在其上,并且按下了按钮。
每当事件已被 管理 且不应进一步处理时,过滤器应 return True
:
def eventFilter(self, obj, event):
如果 obj 在 {self.color1_btn, self.color2_btn} 中:
如果 event.type() == QtCore.QEvent.MouseMove 和 obj.color:
# ...
drag.exec_(QtCore.Qt.CopyAction)
obj.setDown(假)
return 正确
elif event.type() == QtCore.QEvent.DragEnter:
event.accept() if event.mimeData().hasColor() else event.ignore()
elif event.type() == QtCore.QEvent.Drop:
self.set_color(obj, event.mimeData().colorData())
<b># self.color1_btn.setDown(假)
# self.color2_btn.setDown(假)</b>
event.accept()
拖放后按钮是向下的
有什么办法可以return掉落后自动恢复到原来的状态吗?
而且我想尽可能避免对按钮进行子类化。
目前,我正在测试掉落以外的事件。
下面按钮的图像和正在测试的代码。
from PySide2 import QtWidgets, QtCore, QtGui
from functools import partial
class DragTest(QtWidgets.QMainWindow):
def __init__(self):
super(DragTest, self).__init__()
cent = QtWidgets.QWidget()
self.setCentralWidget(cent)
layout = QtWidgets.QHBoxLayout(cent)
self.color1_btn = QtWidgets.QPushButton(acceptDrops=True)
self.color1_btn.clicked.connect(partial(self.color_btn_click, widget=self.color1_btn))
self.color2_btn = QtWidgets.QPushButton(acceptDrops=True)
self.color2_btn.clicked.connect(partial(self.color_btn_click, widget=self.color2_btn))
layout.addWidget(self.color1_btn)
layout.addWidget(self.color2_btn)
self.color1_btn.installEventFilter(self)
self.color2_btn.installEventFilter(self)
self.color1_btn.color = self.color2_btn.color = None
self.btn1 = QtWidgets.QPushButton()
self.btn2 = QtWidgets.QPushButton()
layout.addWidget(self.btn1)
layout.addWidget(self.btn2)
def color_btn_click(self, widget):
color = QtWidgets.QColorDialog.getColor()
if color.isValid():
self.set_color(widget, color)
def set_color(self, widget, color):
widget.setStyleSheet("background-color:rgb({0},{1},{2})".format(*color.getRgb()))
widget.color = color
def eventFilter(self, obj, event):
if obj in {self.color1_btn, self.color2_btn}:
if event.type() == QtCore.QEvent.MouseMove and obj.color:
mimedata = QtCore.QMimeData()
mimedata.setColorData(obj.color)
pixmap = QtGui.QPixmap(20, 20)
pixmap.fill(QtCore.Qt.transparent)
painter = QtGui.QPainter(pixmap)
painter.setRenderHint(QtGui.QPainter.Antialiasing)
painter.setBrush(obj.color)
painter.setPen(QtGui.QPen(obj.color.darker(150), 2))
painter.drawEllipse(pixmap.rect().center(), 8, 8)
painter.end()
drag = QtGui.QDrag(obj)
drag.setMimeData(mimedata)
drag.setPixmap(pixmap)
drag.setHotSpot(pixmap.rect().center())
drag.exec_(QtCore.Qt.CopyAction)
elif event.type() == QtCore.QEvent.DragEnter:
event.accept() if event.mimeData().hasColor() else event.ignore()
elif event.type() == QtCore.QEvent.Drop:
self.set_color(obj, event.mimeData().colorData())
self.color1_btn.setDown(False)
self.color2_btn.setDown(False)
event.accept()
return super(DragTest, self).eventFilter(obj, event)
if __name__ == "__main__":
import sys
app = QtWidgets.QApplication(sys.argv)
win = DragTest()
win.show()
sys.exit(app.exec_())
- 按下按钮恢复
- 如果可能避免按钮子类化
问题是在drag.exec_()
之后(也就是阻塞),鼠标移动事件仍然会被事件过滤器处理拖动事件循环完成,这意味着事件将在拖动后发送到按钮。
此时鼠标按键已经被释放,但是按键没有收到,因为mouseButtonRelease事件已经被拖动释放动作“吃掉”了,也就是然后 后面是之前被屏蔽的mouseMove事件。
从按钮的角度来看,你按下了鼠标按钮,但你没有释放它:它收到的只是最后一次鼠标移动事件(用于拖动创建的那个),所以它“相信”鼠标仍在其上,并且按下了按钮。
每当事件已被 管理 且不应进一步处理时,过滤器应 return True
:
def eventFilter(self, obj, event):
如果 obj 在 {self.color1_btn, self.color2_btn} 中:
如果 event.type() == QtCore.QEvent.MouseMove 和 obj.color:
# ...
drag.exec_(QtCore.Qt.CopyAction)
obj.setDown(假)
return 正确
elif event.type() == QtCore.QEvent.DragEnter:
event.accept() if event.mimeData().hasColor() else event.ignore()
elif event.type() == QtCore.QEvent.Drop:
self.set_color(obj, event.mimeData().colorData())
<b># self.color1_btn.setDown(假)
# self.color2_btn.setDown(假)</b>
event.accept()