使用 Swift AVPlayer 显示视频轨道的时间码

Display Timecode for video track using Swift AVPlayer

我正在开发一个小应用程序来导航和播放视频,其中包括 帧速率 和初始 时间码 信息(例如:"TimeCode" : "09:25:15:08").我正在使用 AVKit Player View Controller 来显示我的视频,我想添加一个显示当前时间码的 UI 标签。

我已准备好添加自定义 UI 元素的方法,但我不知道如何计算 timecode 并使其在视频播放的每一帧都进行自我更新。

我已经阅读了有关 AVFoundation - Timecode Support with AVAssetWriter and AVAssetReader 的内容,但我不确定我是否理解了它。

非常感谢任何解释、指导或内容。

更新:

经过一段时间的思考,我认为我可以使用帧数来建立我自己的时间码参考。

注意 项目是 AVPlayer

使用var totalTime = CMTimeGetSeconds(item.currentItem.asset.duration)我可以获得视频轨道的总长度(以秒为单位),并currentTime = CMTimeGetSeconds(item.currentItem.currentTime())获取其当前时间位置。

然后我可以 var fps = item.currentItem.asset.tracks[0].nominalFrameRate 获取帧率并使用此变量除以 totalTimecurrentTime 以获得总帧数以及当前帧。

考虑到这一点,我正在考虑从总帧数中为每个帧建立一个以秒为单位的预归一化时间数组的想法。这样我就可以知道什么确切的帧与时间戳相关。

我从来不需要处理时间码或日期,所以如果有人知道如何做到这一点,我将不胜感激。

基本上,时间码如下所示:HH:MM:SS:FF(FF 是当前帧)。 如果fps = 24,那么每秒每24帧加到SS中,以此类推。

测试用例:

import UIKit
import AVKit
import AVFoundation

class ViewController: UIViewController {
    var player = AVPlayer()

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
        var url=NSURL(string: "http://km.support.apple.com/library/APPLE/APPLECARE_ALLGEOS/HT1211/sample_iTunes.mov")
        player = AVPlayer(URL: url)
        let playerController = AVPlayerViewController()

        playerController.player = player
        self.addChildViewController(playerController)
        self.view.addSubview(playerController.view)
        playerController.view.frame = self.view.frame

        //Debug btn
        var btn = UIButton()
        btn.frame = CGRect(x:10, y:50, width:100, height:30)
        btn.setTitle("FPS", forState: .Normal)
        btn.addTarget(self, action: "buttonTapAction:", forControlEvents: UIControlEvents.TouchUpInside)
        playerController.view.addSubview(btn)

        player.play()
//        getFps(player)
    }

    override func didReceiveMemoryWarning() {
        super.didReceiveMemoryWarning()
        // Dispose of any resources that can be recreated.
    }

    func getFps(item:AVPlayer) {
        var fps = item.currentItem.asset.tracks[0].nominalFrameRate
        println("FPS: \(fps)")

        var timeRange_src = CMTimeGetSeconds(item.currentItem.asset.duration)
        var timeRange = Float(timeRange_src)
        println("time Range: \(timeRange)")
        var frameCount = timeRange * fps
        println("total frames: \(frameCount)")

        var timeIs = Float(CMTimeGetSeconds(item.currentItem.currentTime()))
        var frameIs = timeIs * fps
        println("current time: \(timeIs)")
        println("current frame: \(frameIs)")

    }

    func buttonTapAction(sender:UIButton!)
    {
        getFps(player)
    }


}

好的,这就是我解决问题并根据我拥有的变量构建时间码的方法:

func pad(fps:Float, currentFrame:Float) -> (String){
        var fps = fps
        var frame = currentFrame + f
        var ff = frame % fps
        var seconds = s + ((currentFrame) / fps)
        var ss = seconds % 60
        var minutes = m + ((seconds - ss) / 60)
        var mm = minutes % 60
        var hh = h + ((minutes - mm) / 60)
        return "\(showTwoDigits(hh)):\(showTwoDigits(mm)):\(showTwoDigits(ss)):\(showTwoDigits(ff))"
    }

    func showTwoDigits(number:Float) -> (String){
        var string = ("00" + String(format:"%.f", number))
        var range = Range(start: (advance(string.endIndex, -2)), end: string.endIndex)
        var cutStr = string.substringWithRange(range)
        return cutStr
    }

这是我最近用 Swift 3 做的:

func formatTimecode(frame: Int, fps: Double) -> String {
    let FF = Int(Double(frame).truncatingRemainder(dividingBy: fps))
    let seconds = Int(Double(frame - FF) / fps)
    let SS = seconds % 60
    let MM = (seconds % 3600) / 60
    let HH = seconds / 3600

    let timecode = [String(format: "%02d", HH), String(format: "%02d", MM), String(format: "%02d", SS), String(format: "%02d", FF)];

    return timecode.joined(separator: ":")
}