如何在 Flutter 的布局中添加或删除组件?
How do add or remove a component from the layout in Flutter?
如何在 Flutter 应用程序中添加和删除任何小部件,例如 Container 或 Text?就像在你按下任何按钮的屏幕上,它会添加或删除由 ViewItems 和 Edititems 小部件组成的组件。
执行 在 Android 中,您对父视图调用 addChild()
或 removeChild()
以动态添加或删除子视图。那么在 Flutter 中有这样的方法吗?
我们如何在 flutter 中从布局中添加和删除小部件?
在 Flutter 中,因为小部件是不可变的,所以没有直接等同于 addChild()
。相反,您可以将一个函数传递给 returns 小部件的父级,并使用布尔标志控制该子级的创建。
例如,当您点击 FloatingActionButton
时,您可以在两个小部件之间切换:
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(SampleApp());
class SampleApp extends StatelessWidget {
// This widget is the root of your application.
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Sample App',
debugShowCheckedModeBanner: false,
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: SampleAppPage(),
);
}
}
class SampleAppPage extends StatefulWidget {
SampleAppPage({Key key}) : super(key: key);
@override
_SampleAppPageState createState() => _SampleAppPageState();
}
class _SampleAppPageState extends State<SampleAppPage> {
// Default value for toggle
bool toggle = true;
void _toggle() {
setState(() {
toggle = !toggle;
});
}
_getToggleChild() {
if (toggle) {
return Container(
width: 200,
height: 40,
color: Colors.amber,
child: Center(child: Text('Tony Stark')));
} else {
return Container(
width: 200,
height: 40,
color: Colors.grey.shade200,
child: Center(
child: TextField(
autofocus: true,
decoration: new InputDecoration(
contentPadding:
EdgeInsets.only(left: 10, bottom: 11, top: 11, right: 15),
hintText: "Edit name"),
)));
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("Sample App"),
),
body: Center(
child: _getToggleChild(),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: _toggle,
tooltip: 'Update Text',
child: Icon(Icons.update),
),
);
}
}
据我了解,您想要像下面这样的用户。
Row row = new Row();
row.children.add(Text("data"));
body: row,
但在 flutter 中不能这样使用。
我在 below.In 我的观点中写了一段代码供您理解。首先学习 setState 概念。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'main.dart';
class WidgetAdd extends StatefulWidget {
@override
_WidgetAddState createState() => _WidgetAddState();
}
class _WidgetAddState extends State<WidgetAdd> {
List<Widget> widgets = new List<Widget>();
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
actions: [
FlatButton(onPressed: (){
setState(() {
_addWidget();
});
}, child: Text("Add Widget")),
FlatButton(onPressed: (){
setState(() {
_addWidget();
});
}, child: Text("Remove Widget"))
],
),
body: Column(
children: widgets,
),
);
}
_addWidget() {
Widget widget = Text("data");
widgets.add(widget);
}
_removeWidget() {
if(widgets.length >0){
widgets.removeLast();
}
}
}
enter image description here
如何在 Flutter 应用程序中添加和删除任何小部件,例如 Container 或 Text?就像在你按下任何按钮的屏幕上,它会添加或删除由 ViewItems 和 Edititems 小部件组成的组件。
执行 在 Android 中,您对父视图调用 addChild()
或 removeChild()
以动态添加或删除子视图。那么在 Flutter 中有这样的方法吗?
我们如何在 flutter 中从布局中添加和删除小部件?
在 Flutter 中,因为小部件是不可变的,所以没有直接等同于 addChild()
。相反,您可以将一个函数传递给 returns 小部件的父级,并使用布尔标志控制该子级的创建。
例如,当您点击 FloatingActionButton
时,您可以在两个小部件之间切换:
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(SampleApp());
class SampleApp extends StatelessWidget {
// This widget is the root of your application.
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Sample App',
debugShowCheckedModeBanner: false,
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: SampleAppPage(),
);
}
}
class SampleAppPage extends StatefulWidget {
SampleAppPage({Key key}) : super(key: key);
@override
_SampleAppPageState createState() => _SampleAppPageState();
}
class _SampleAppPageState extends State<SampleAppPage> {
// Default value for toggle
bool toggle = true;
void _toggle() {
setState(() {
toggle = !toggle;
});
}
_getToggleChild() {
if (toggle) {
return Container(
width: 200,
height: 40,
color: Colors.amber,
child: Center(child: Text('Tony Stark')));
} else {
return Container(
width: 200,
height: 40,
color: Colors.grey.shade200,
child: Center(
child: TextField(
autofocus: true,
decoration: new InputDecoration(
contentPadding:
EdgeInsets.only(left: 10, bottom: 11, top: 11, right: 15),
hintText: "Edit name"),
)));
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("Sample App"),
),
body: Center(
child: _getToggleChild(),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: _toggle,
tooltip: 'Update Text',
child: Icon(Icons.update),
),
);
}
}
据我了解,您想要像下面这样的用户。
Row row = new Row();
row.children.add(Text("data"));
body: row,
但在 flutter 中不能这样使用。
我在 below.In 我的观点中写了一段代码供您理解。首先学习 setState 概念。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'main.dart';
class WidgetAdd extends StatefulWidget {
@override
_WidgetAddState createState() => _WidgetAddState();
}
class _WidgetAddState extends State<WidgetAdd> {
List<Widget> widgets = new List<Widget>();
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
actions: [
FlatButton(onPressed: (){
setState(() {
_addWidget();
});
}, child: Text("Add Widget")),
FlatButton(onPressed: (){
setState(() {
_addWidget();
});
}, child: Text("Remove Widget"))
],
),
body: Column(
children: widgets,
),
);
}
_addWidget() {
Widget widget = Text("data");
widgets.add(widget);
}
_removeWidget() {
if(widgets.length >0){
widgets.removeLast();
}
}
}
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