使用 ts-mockito 模拟 WebAPI 接口
Mock WebAPI interface using ts-mockito
我正在为使用 browser WebAPI interface.
的 class 编写单元测试
我使用 ts-mockito 来模拟界面(在我的例子中是 WebGL2RenderingContext)。
当我 运行 测试时,Node 抛出 ReferenceError: WebGL2RenderingContext is not defined
这是可以理解的,因为测试是在NodeJS环境下运行,而不是浏览器,所以class/interface不存在。
有什么方法可以让 NodeJS 环境知道 WebAPI 接口,以便可以被模拟吗?
注意:由于这是一个单元测试,因此在真实浏览器上应该NOT 运行。
jsdom 似乎是一个可能的解决方案,但我不知道如何用 ts-mockito 模拟它。
以下片段说明了我正在尝试做的事情:
import { mock, instance, verify } from 'ts-mockito'
// ========== CLASS ==========
class DummyClass {
dummyMethod() : void {}
}
class TestedClass {
static testDummy(dummy : DummyClass) : void {
dummy.dummyMethod();
}
static testGlCtx(glCtx : WebGL2RenderingContext) : void {
glCtx.flush();
}
}
// ========== TEST ==========
describe('DummyClass', () => {
// This test passed successfully
it('works fine', () => {
const mockDummy = mock(DummyClass);
TestedClass.testDummy( instance(mockDummy) );
verify( mockDummy.dummyMethod() ).once();
});
});
describe('WebGL interface', () => {
it('works fine', () => {
// This line failed with 'ReferenceError: WebGL2RenderingContext is not defined'
const mockGLCtx = mock(WebGL2RenderingContext);
TestedClass.testGlCtx( instance(mockGLCtx) );
verify( mockGLCtx.flush() ).once();
});
});
运行 使用 mocha 命令 mocha --require ts-node/register 'test.ts'
.
有两种解决方案:针对通用 DOM API 和通用模拟。
对于常见的 DOM API
如本 中所述,jsdom 可用于将 DOM API 引入 NodeJS 运行time 环境。
运行 npm install --save-dev jsdom global-jsdom
并将 Mocha 的命令更改为
mocha --require ts-node/register --require global-jsdom/register 'test.ts'
注意:global-jsdom is the newer & updated version of jsdom-global。
此解决方案适用于常见的 DOM API(例如 HTMLElement
、SVGElement
、File
),
但它不适用于更专业的 API(WebGL、加密、音频和视频)。
对于通用接口模拟
结果是 ts-mockito has a way to mock interfaces,包括 DOM 和任何浏览器 Web API。
所以上面的测试代码可以改成:
describe('WebGL interface', () => {
it('works fine', () => {
const mockGLCtx = mock<WebGL2RenderingContext>();
TestedClass.testGlCtx( instance(mockGLCtx) );
verify( mockGLCtx.flush() ).once();
});
});
测试将 运行 成功。
我正在为使用 browser WebAPI interface.
的 class 编写单元测试
我使用 ts-mockito 来模拟界面(在我的例子中是 WebGL2RenderingContext)。
当我 运行 测试时,Node 抛出 ReferenceError: WebGL2RenderingContext is not defined
这是可以理解的,因为测试是在NodeJS环境下运行,而不是浏览器,所以class/interface不存在。
有什么方法可以让 NodeJS 环境知道 WebAPI 接口,以便可以被模拟吗?
注意:由于这是一个单元测试,因此在真实浏览器上应该NOT 运行。
jsdom 似乎是一个可能的解决方案,但我不知道如何用 ts-mockito 模拟它。
以下片段说明了我正在尝试做的事情:
import { mock, instance, verify } from 'ts-mockito'
// ========== CLASS ==========
class DummyClass {
dummyMethod() : void {}
}
class TestedClass {
static testDummy(dummy : DummyClass) : void {
dummy.dummyMethod();
}
static testGlCtx(glCtx : WebGL2RenderingContext) : void {
glCtx.flush();
}
}
// ========== TEST ==========
describe('DummyClass', () => {
// This test passed successfully
it('works fine', () => {
const mockDummy = mock(DummyClass);
TestedClass.testDummy( instance(mockDummy) );
verify( mockDummy.dummyMethod() ).once();
});
});
describe('WebGL interface', () => {
it('works fine', () => {
// This line failed with 'ReferenceError: WebGL2RenderingContext is not defined'
const mockGLCtx = mock(WebGL2RenderingContext);
TestedClass.testGlCtx( instance(mockGLCtx) );
verify( mockGLCtx.flush() ).once();
});
});
运行 使用 mocha 命令 mocha --require ts-node/register 'test.ts'
.
有两种解决方案:针对通用 DOM API 和通用模拟。
对于常见的 DOM API
如本
运行 npm install --save-dev jsdom global-jsdom
并将 Mocha 的命令更改为
mocha --require ts-node/register --require global-jsdom/register 'test.ts'
注意:global-jsdom is the newer & updated version of jsdom-global。
此解决方案适用于常见的 DOM API(例如 HTMLElement
、SVGElement
、File
),
但它不适用于更专业的 API(WebGL、加密、音频和视频)。
对于通用接口模拟
结果是 ts-mockito has a way to mock interfaces,包括 DOM 和任何浏览器 Web API。
所以上面的测试代码可以改成:
describe('WebGL interface', () => {
it('works fine', () => {
const mockGLCtx = mock<WebGL2RenderingContext>();
TestedClass.testGlCtx( instance(mockGLCtx) );
verify( mockGLCtx.flush() ).once();
});
});
测试将 运行 成功。