JNA 锁定的 Swing 应用程序线程

Swing application Thread locked by JNA

我在 Windows 10 上安装了 Swing 应用程序。我还添加了低级键盘挂钩,它应该拦截键盘事件并重新映射,例如 'z' 到 's' 按钮.

这是挂接我的 java 应用程序外部的键盘事件所必需的。我已经使用 JNA 5.6.0 版和 jna-platform 5.6.0 版实现了它。它工作正常但不在我的 Swing 应用程序中。

我的问题 是挂钩打开时,swing 应用程序被锁定。我无法按下任何 Jbutton,甚至根本无法关闭 Jframe。

我的猜测是和线程有关,但是我在线程和多线程方面很弱

可重现的例子。

测试框架class:

import javax.swing.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

public class TestFrame extends JFrame {

    public static void main(String [] args) {
        TestFrame frame = new TestFrame();

        JTextField textField=new JTextField();
        textField.setBounds(50,50, 150,20);

        JButton button=new JButton("Click Here");
        button.setBounds(50,100,95,30);

        button.addActionListener(new ActionListener(){
            public void actionPerformed(ActionEvent e){
                ReMapper reMapper = new ReMapper();
                reMapper.reMapOn();
                textField.setText("Is my frame locked?");
            }
        });
        frame.add(button);
        frame.add(textField);
        frame.setSize(400,400);
        frame.setLayout(null);
        frame.setVisible(true);
    }
}

ReMapper class:

import com.sun.jna.Pointer;
import com.sun.jna.platform.win32.*;

public class ReMapper {

    private static WinUser.HHOOK hHook;
    final User32 user32Library = User32.INSTANCE;
    WinDef.HMODULE hMod = Kernel32.INSTANCE.GetModuleHandle(null);
    static WinUser.INPUT input = new WinUser.INPUT();
    
    public void reMapOn() {
        WinUser.LowLevelKeyboardProc keyboardHook = new WinUser.LowLevelKeyboardProc() {

            @Override
            public WinDef.LRESULT callback(int nCode, WinDef.WPARAM wParam, WinUser.KBDLLHOOKSTRUCT kbDllHookStruct) {
                if (nCode >= 0) {
                    if (wParam.intValue() == WinUser.WM_KEYDOWN) {
                        if (kbDllHookStruct.vkCode == 90) { // 90 is key code = z
                            sendKey(83);            // 83 is key code = s
                            return new WinDef.LRESULT(1);
                        }
                    }
                }
                Pointer ptr = kbDllHookStruct.getPointer();
                long peer = Pointer.nativeValue(ptr);
                return user32Library.CallNextHookEx(hHook, nCode, wParam, new WinDef.LPARAM(peer));
            }
        };

        hHook = user32Library.SetWindowsHookEx(WinUser.WH_KEYBOARD_LL, keyboardHook, hMod, 0);

        int result;
        WinUser.MSG msg = new WinUser.MSG();
        while ((result = user32Library.GetMessage(msg, null, 0, 0)) != 0) {
            if (result == -1) {
                break;
            } else {
                user32Library.TranslateMessage(msg);
                user32Library.DispatchMessage(msg);
            }
        }
    }

    static void sendKey(int keyCode) {
        input.type = new WinDef.DWORD(WinUser.INPUT.INPUT_KEYBOARD);
        input.input.setType("ki"); // Because setting INPUT_INPUT_KEYBOARD is not enough: https://groups.google.com/d/msg/jna-users/NDBGwC1VZbU/cjYCQ1CjBwAJ
        input.input.ki.wScan = new WinDef.WORD(0);
        input.input.ki.time = new WinDef.DWORD(0);
        input.input.ki.dwExtraInfo = new BaseTSD.ULONG_PTR(0);
// Press
        input.input.ki.wVk = new WinDef.WORD(keyCode); // 0x41
        input.input.ki.dwFlags = new WinDef.DWORD(0);  // keydown

        User32.INSTANCE.SendInput(new WinDef.DWORD(1), (WinUser.INPUT[]) input.toArray(1), input.size());

// Release
        input.input.ki.wVk = new WinDef.WORD(keyCode); // 0x41
        input.input.ki.dwFlags = new WinDef.DWORD(2);  // keyup

        User32.INSTANCE.SendInput(new WinDef.DWORD(1), (WinUser.INPUT[]) input.toArray(1), input.size());
    }
}

这是单击 'Click Here' 按钮后锁定 Jframe 的屏幕:

ReMapper class 独立于 Swing 应用程序工作正常。

reMapOn() 允许重新映射 'z' 到 's'。但我需要它在我的 Swing 应用程序中工作而不是阻止它..

有人知道问题出在哪里以及如何解决吗?

查看您的 reMapOn 代码,它有一个 while 循环,这表明它可以 运行 无限期地阻止应用程序 UI。

您需要做的只是在您的 addActionListener 方法中调用其自己线程上的 reMapOn 方法。这可以使用简单的 Thread or Swing Worker:

Swing Worker 示例(首选解决方案,因为您可以覆盖 done 并在重新映射器结束时在该方法中根据需要操作 swing 组件):

new SwingWorker<Void, Void>() {
    @Override
    protected Void doInBackground() throws Exception {
        ReMapper reMapper = new ReMapper();
        reMapper.reMapOn();
        return null;
    }
    
}.execute();
textField.setText("Is my frame locked?");

线程 示例:

new Thread(() -> {
    ReMapper reMapper = new ReMapper();
    reMapper.reMapOn();
}).start();
textField.setText("Is my frame locked?");

其他几点是:

  1. 不要使用 null/AbsoluteLayout 而是使用适当的 LayoutManager
  2. 不要在组件上调用 setBounds()setSize(),如果您使用正确的布局管理器,系统会为您处理此问题
  3. 使用 LayoutManager
  4. 时,在将框架设置为可见之前调用 JFrame#pack()
  5. 不要不必要地扩展 JFrameclass
  6. 应通过 SwingUtilities.invokeLater
  7. EDT 上调用所有 Swing 组件