Socket.io 1.2.1 和使用 .net 的 Unity
Socket.io 1.2.1 and Unity using .net
目前正在用unity开发一款应用游戏。我想使用 socket.io 与节点服务器进行通信。我找到了 socketio4net,但它仅适用于 socket.io 的旧版本。
我必须使用 socket.io 因为我使用此服务器与浏览器通信。
当我尝试使用旧版本连接时,我有:
Error iniatlising handsake with //localhost
我过去使用 BestHTTP (https://www.assetstore.unity3d.com/#/content/10765) 资产取得了巨大成功,他们刚刚添加了对 Socket.IO:
的官方支持
http://forum.unity3d.com/threads/best-http-released.200006/page-6#post-1937191
目前正在用unity开发一款应用游戏。我想使用 socket.io 与节点服务器进行通信。我找到了 socketio4net,但它仅适用于 socket.io 的旧版本。 我必须使用 socket.io 因为我使用此服务器与浏览器通信。 当我尝试使用旧版本连接时,我有:
Error iniatlising handsake with //localhost
我过去使用 BestHTTP (https://www.assetstore.unity3d.com/#/content/10765) 资产取得了巨大成功,他们刚刚添加了对 Socket.IO:
的官方支持http://forum.unity3d.com/threads/best-http-released.200006/page-6#post-1937191