Mipmap 与可绘制文件夹
Mipmaps vs. drawable folders
我正在使用 Android Studio 1.1 Preview 1。我注意到,当我创建一个新项目时,我得到以下层次结构:
不同 DPI 的 Mipmap 文件夹,不再有不同 DPI 的可绘制文件夹。
我应该将所有资源放在 mipmap 文件夹中,还是只放在应用程序图标中?
mipmap 文件夹仅用于放置您的 app/launcher 图标(显示在主屏幕上)。您使用的任何其他可绘制资源都应像以前一样放置在相关的可绘制文件夹中。
It’s best practice to place your app icons in mipmap- folders (not the drawable- folders) because they are used at resolutions different from the device’s current density.
引用 mipmap- 文件夹时,请确保您使用的是以下引用:
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
他们使用不同密度的原因是一些启动器实际上显示的图标比预期的要大。因此,他们使用大一码。
我正在使用 Android Studio 1.1 Preview 1。我注意到,当我创建一个新项目时,我得到以下层次结构:
不同 DPI 的 Mipmap 文件夹,不再有不同 DPI 的可绘制文件夹。
我应该将所有资源放在 mipmap 文件夹中,还是只放在应用程序图标中?
mipmap 文件夹仅用于放置您的 app/launcher 图标(显示在主屏幕上)。您使用的任何其他可绘制资源都应像以前一样放置在相关的可绘制文件夹中。
It’s best practice to place your app icons in mipmap- folders (not the drawable- folders) because they are used at resolutions different from the device’s current density.
引用 mipmap- 文件夹时,请确保您使用的是以下引用:
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
他们使用不同密度的原因是一些启动器实际上显示的图标比预期的要大。因此,他们使用大一码。