如何使用支持多个文件的 arduino 创建 Web 服务器?
How can I make a web server with arduino that support multiple file?
我想知道如何为 arduino 创建一个 http 服务器,但是我遇到的问题是我不明白如何在其上服务器静态 html 文件。我看过的所有教程都直接通过这样的代码加载了 html:
/*
Web Server
A simple web server that shows the value of the analog input pins.
using an Arduino Wiznet Ethernet shield.
Circuit:
* Ethernet shield attached to pins 10, 11, 12, 13
* Analog inputs attached to pins A0 through A5 (optional)
created 18 Dec 2009
by David A. Mellis
modified 9 Apr 2012
by Tom Igoe
modified 02 Sept 2015
by Arturo Guadalupi
*/
#include <SPI.h>
#include <Ethernet.h>
// Enter a MAC address and IP address for your controller below.
// The IP address will be dependent on your local network:
byte mac[] = {
0xDE, 0xAD, 0xBE, 0xEF, 0xFE, 0xED
};
IPAddress ip(192, 168, 1, 177);
// Initialize the Ethernet server library
// with the IP address and port you want to use
// (port 80 is default for HTTP):
EthernetServer server(80);
void setup() {
// You can use Ethernet.init(pin) to configure the CS pin
//Ethernet.init(10); // Most Arduino shields
//Ethernet.init(5); // MKR ETH shield
//Ethernet.init(0); // Teensy 2.0
//Ethernet.init(20); // Teensy++ 2.0
//Ethernet.init(15); // ESP8266 with Adafruit Featherwing Ethernet
//Ethernet.init(33); // ESP32 with Adafruit Featherwing Ethernet
// Open serial communications and wait for port to open:
Serial.begin(9600);
while (!Serial) {
; // wait for serial port to connect. Needed for native USB port only
}
Serial.println("Ethernet WebServer Example");
// start the Ethernet connection and the server:
Ethernet.begin(mac, ip);
// Check for Ethernet hardware present
if (Ethernet.hardwareStatus() == EthernetNoHardware) {
Serial.println("Ethernet shield was not found. Sorry, can't run without hardware. :(");
while (true) {
delay(1); // do nothing, no point running without Ethernet hardware
}
}
if (Ethernet.linkStatus() == LinkOFF) {
Serial.println("Ethernet cable is not connected.");
}
// start the server
server.begin();
Serial.print("server is at ");
Serial.println(Ethernet.localIP());
}
void loop() {
// listen for incoming clients
EthernetClient client = server.available();
if (client) {
Serial.println("new client");
// an http request ends with a blank line
boolean currentLineIsBlank = true;
while (client.connected()) {
if (client.available()) {
char c = client.read();
Serial.write(c);
// if you've gotten to the end of the line (received a newline
// character) and the line is blank, the http request has ended,
// so you can send a reply
if (c == '\n' && currentLineIsBlank) {
// send a standard http response header
client.println("HTTP/1.1 200 OK");
client.println("Content-Type: text/html");
client.println("Connection: close"); // the connection will be closed after completion of the response
client.println("Refresh: 5"); // refresh the page automatically every 5 sec
client.println();
client.println("<!DOCTYPE HTML>");
client.println("<html>");
// output the value of each analog input pin
for (int analogChannel = 0; analogChannel < 6; analogChannel++) {
int sensorReading = analogRead(analogChannel);
client.print("analog input ");
client.print(analogChannel);
client.print(" is ");
client.print(sensorReading);
client.println("<br />");
}
client.println("</html>");
break;
}
if (c == '\n') {
// you're starting a new line
currentLineIsBlank = true;
} else if (c != '\r') {
// you've gotten a character on the current line
currentLineIsBlank = false;
}
}
}
// give the web browser time to receive the data
delay(1);
// close the connection:
client.stop();
Serial.println("client disconnected");
}
}
该代码导致了一个问题,您无法在不存储在另一台服务器上的情况下旁加载图像。事实上,我希望我可以从像 sd 卡这样的存储介质加载多个文件,我可以在其中使用 <script src="app.js></script>
标签从 sdcard 上的某个位置加载内容。
我难以接受的解决方案之一是使用 SD card arduino 库。但是,这给我带来了一个问题,因为我不确定我是否可以从网页上的 html 文件加载位于 sdcard 中的样式表、脚本和其他资源(<img src="logo.jpg alt="logo />
。我很难通过位于 sdcard 中的文件加载网页来实现。
抱歉,我没有任何具体的答案给你。但是看看 here 或网络上的其他示例程序应该会有所帮助。
虽然我认为我会选择 Raspberry Pi 作为嵌入式网络服务器,因为它有操作系统。
要从网络服务器提供文件,您必须查看 HTTP 请求 headers 以查看请求的文件。
您应该已经能够在串行监视器中看到那些 headers,因为您正在使用:
char c = client.read();
Serial.write(c);
GET 请求的第一行如下所示:
GET /test.html HTTP/1.1
或者只是:
GET / HTTP/1.1
你通常 return index.html.
所以在这里您可以 return test.html 的内容(例如来自内存或 SD 卡)。
如果您的 test.html 文件包含对其他文件的引用(例如 logo.jpg),浏览器将自动为 logo.jpg 发送新的 GET 请求(随后是其他 header 字段):
GET /logo.jpg HTTP/1.1
您还必须调整 Content-Type 响应 header 字段:
Content-Type: image/jpeg
文件(或数据)的长度应包含在响应 headers 中,例如:
Content-Length: 520
或者可以使用 chunked transfer encoding(主要用于预先不知道总大小的动态内容)。
您可以使用awot 库。它基本上是 arduino 的 express js,这意味着您可以轻松地执行 restful api。在 awot 的网站上,他们有关于如何在 awot 网站上的 arduino 上部署 React 应用程序的教程。
这是awot的link:https://awot.net/
您不必在服务器端(Arduino)决定发送哪些文件;网络浏览器本身将为每个图像、脚本、样式表等发送 GET
。它在 HTML 页面中遇到并希望拥有。
服务器所要做的就是用正确的文件响应每个 GET
s,所有单独的文件都必须存在于 Arduino 的内存中,或者存储在 SD 卡等外部存储中.
您可以采取的一种捷径是制作独立的网页,将所有图像、脚本和样式表包含在一个文件中,就像我所做的那样 here。做起来很痛苦,但是它简化了网络服务器代码,因为只有一个文件可以服务,如果你使用的Arduino内存足够大,它的内容可以放在代码中的一个变量中。
如果您不关心自己编写网络服务器,您可以使用网络服务器库,并将您需要的文件放在 SD 卡上。库中实现的网络服务器将响应浏览器发送的每个 GET
正确的文件,仅此而已。
如果这不能回答您的问题,请告诉我,我将进行编辑或扩展。
PS。我举了一个例子,说明如何提供一个独立的网页,该网页经过 gzip 压缩和 Base64 编码,然后作为 const char*
变量放入 Arduino 代码,在 Github 上。实际的 gzip 压缩、Base64 编码的网页是 here, the webserver part of the code is here, the function to send a gzipped, Base64-encoded web page to the browser is here.
我想知道如何为 arduino 创建一个 http 服务器,但是我遇到的问题是我不明白如何在其上服务器静态 html 文件。我看过的所有教程都直接通过这样的代码加载了 html:
/*
Web Server
A simple web server that shows the value of the analog input pins.
using an Arduino Wiznet Ethernet shield.
Circuit:
* Ethernet shield attached to pins 10, 11, 12, 13
* Analog inputs attached to pins A0 through A5 (optional)
created 18 Dec 2009
by David A. Mellis
modified 9 Apr 2012
by Tom Igoe
modified 02 Sept 2015
by Arturo Guadalupi
*/
#include <SPI.h>
#include <Ethernet.h>
// Enter a MAC address and IP address for your controller below.
// The IP address will be dependent on your local network:
byte mac[] = {
0xDE, 0xAD, 0xBE, 0xEF, 0xFE, 0xED
};
IPAddress ip(192, 168, 1, 177);
// Initialize the Ethernet server library
// with the IP address and port you want to use
// (port 80 is default for HTTP):
EthernetServer server(80);
void setup() {
// You can use Ethernet.init(pin) to configure the CS pin
//Ethernet.init(10); // Most Arduino shields
//Ethernet.init(5); // MKR ETH shield
//Ethernet.init(0); // Teensy 2.0
//Ethernet.init(20); // Teensy++ 2.0
//Ethernet.init(15); // ESP8266 with Adafruit Featherwing Ethernet
//Ethernet.init(33); // ESP32 with Adafruit Featherwing Ethernet
// Open serial communications and wait for port to open:
Serial.begin(9600);
while (!Serial) {
; // wait for serial port to connect. Needed for native USB port only
}
Serial.println("Ethernet WebServer Example");
// start the Ethernet connection and the server:
Ethernet.begin(mac, ip);
// Check for Ethernet hardware present
if (Ethernet.hardwareStatus() == EthernetNoHardware) {
Serial.println("Ethernet shield was not found. Sorry, can't run without hardware. :(");
while (true) {
delay(1); // do nothing, no point running without Ethernet hardware
}
}
if (Ethernet.linkStatus() == LinkOFF) {
Serial.println("Ethernet cable is not connected.");
}
// start the server
server.begin();
Serial.print("server is at ");
Serial.println(Ethernet.localIP());
}
void loop() {
// listen for incoming clients
EthernetClient client = server.available();
if (client) {
Serial.println("new client");
// an http request ends with a blank line
boolean currentLineIsBlank = true;
while (client.connected()) {
if (client.available()) {
char c = client.read();
Serial.write(c);
// if you've gotten to the end of the line (received a newline
// character) and the line is blank, the http request has ended,
// so you can send a reply
if (c == '\n' && currentLineIsBlank) {
// send a standard http response header
client.println("HTTP/1.1 200 OK");
client.println("Content-Type: text/html");
client.println("Connection: close"); // the connection will be closed after completion of the response
client.println("Refresh: 5"); // refresh the page automatically every 5 sec
client.println();
client.println("<!DOCTYPE HTML>");
client.println("<html>");
// output the value of each analog input pin
for (int analogChannel = 0; analogChannel < 6; analogChannel++) {
int sensorReading = analogRead(analogChannel);
client.print("analog input ");
client.print(analogChannel);
client.print(" is ");
client.print(sensorReading);
client.println("<br />");
}
client.println("</html>");
break;
}
if (c == '\n') {
// you're starting a new line
currentLineIsBlank = true;
} else if (c != '\r') {
// you've gotten a character on the current line
currentLineIsBlank = false;
}
}
}
// give the web browser time to receive the data
delay(1);
// close the connection:
client.stop();
Serial.println("client disconnected");
}
}
该代码导致了一个问题,您无法在不存储在另一台服务器上的情况下旁加载图像。事实上,我希望我可以从像 sd 卡这样的存储介质加载多个文件,我可以在其中使用 <script src="app.js></script>
标签从 sdcard 上的某个位置加载内容。
我难以接受的解决方案之一是使用 SD card arduino 库。但是,这给我带来了一个问题,因为我不确定我是否可以从网页上的 html 文件加载位于 sdcard 中的样式表、脚本和其他资源(<img src="logo.jpg alt="logo />
。我很难通过位于 sdcard 中的文件加载网页来实现。
抱歉,我没有任何具体的答案给你。但是看看 here 或网络上的其他示例程序应该会有所帮助。
虽然我认为我会选择 Raspberry Pi 作为嵌入式网络服务器,因为它有操作系统。
要从网络服务器提供文件,您必须查看 HTTP 请求 headers 以查看请求的文件。
您应该已经能够在串行监视器中看到那些 headers,因为您正在使用:
char c = client.read();
Serial.write(c);
GET 请求的第一行如下所示:
GET /test.html HTTP/1.1
或者只是:
GET / HTTP/1.1
你通常 return index.html.
所以在这里您可以 return test.html 的内容(例如来自内存或 SD 卡)。
如果您的 test.html 文件包含对其他文件的引用(例如 logo.jpg),浏览器将自动为 logo.jpg 发送新的 GET 请求(随后是其他 header 字段):
GET /logo.jpg HTTP/1.1
您还必须调整 Content-Type 响应 header 字段:
Content-Type: image/jpeg
文件(或数据)的长度应包含在响应 headers 中,例如:
Content-Length: 520
或者可以使用 chunked transfer encoding(主要用于预先不知道总大小的动态内容)。
您可以使用awot 库。它基本上是 arduino 的 express js,这意味着您可以轻松地执行 restful api。在 awot 的网站上,他们有关于如何在 awot 网站上的 arduino 上部署 React 应用程序的教程。
这是awot的link:https://awot.net/
您不必在服务器端(Arduino)决定发送哪些文件;网络浏览器本身将为每个图像、脚本、样式表等发送 GET
。它在 HTML 页面中遇到并希望拥有。
服务器所要做的就是用正确的文件响应每个 GET
s,所有单独的文件都必须存在于 Arduino 的内存中,或者存储在 SD 卡等外部存储中.
您可以采取的一种捷径是制作独立的网页,将所有图像、脚本和样式表包含在一个文件中,就像我所做的那样 here。做起来很痛苦,但是它简化了网络服务器代码,因为只有一个文件可以服务,如果你使用的Arduino内存足够大,它的内容可以放在代码中的一个变量中。
如果您不关心自己编写网络服务器,您可以使用网络服务器库,并将您需要的文件放在 SD 卡上。库中实现的网络服务器将响应浏览器发送的每个 GET
正确的文件,仅此而已。
如果这不能回答您的问题,请告诉我,我将进行编辑或扩展。
PS。我举了一个例子,说明如何提供一个独立的网页,该网页经过 gzip 压缩和 Base64 编码,然后作为 const char*
变量放入 Arduino 代码,在 Github 上。实际的 gzip 压缩、Base64 编码的网页是 here, the webserver part of the code is here, the function to send a gzipped, Base64-encoded web page to the browser is here.