Entity Framework 6 FluentApi One-to-One 关系配置

Entity Framework 6 FluentApi One-to-One Relationship configuration

[Table("Child", Schema = "dbo")]
public partial class Child
{
    [DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.Identity)]
    [Key]
    public int Id { get; set; }

    public int? Parent1Id { get; set; }

    public int? Parent2Id { get; set; }

    public virtual Parent Parent1 {get; set}   
    public virtual Parent Parent2 {get; set}      
}

[Table("Parent", Schema = "dbo")]
public partial class Parent
{
    [DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.Identity)]
    [Key]
    public int Id { get; set; }

    public virtual Child Child1 { get; set; }
    public virtual Child Child2 { get; set; }
  //modelBuilder below would work if I had this
  //public virtual ICollection<Child> Child1 { get; set; }

}

这意味着one-to-one之间的关系Parent-Child。 Parent1Id 和 Parent2Id 可以为空。

我只找到了 one-to-many 关系的示例(使用 FluentAPI),如果我在 Parent 中有一个 Child 的集合,我必须做类似的事情:

modelBuilder.Entity<Parent>()
                .HasMany(e => e.Child1)
                .WithOptional(e => e.Parent1)
                .HasForeignKey(e => e.Parent1Id);
modelBuilder.Entity<Parent>()
                .HasMany(e => e.Child2)
                .WithOptional(e => e.Parent2)
                .HasForeignKey(e => e.Parent2Id);

Child 将有 2 个 FK 引用 Parent。 Parent 没有 FK 引用 child。

我的问题是,如何使用 EF 6.x 作为 one-to-one 关系执行此操作? 我看到了 HasOne() 方法,但它来自 EFCore,所以我在这个方法中没有选择。

谢谢

注意:从技术上讲,一对一关系在 MS SQL 服务器中是不可能的。这些将始终是一对零或一的关系。 EF 在不在数据库中的实体上形成一对一关系。

https://www.entityframeworktutorial.net/code-first/configure-one-to-one-relationship-in-code-first.aspx

parent 是主体,child 是从属,因此 child 需要 parent 但 child 是可选的parent:

modelBuilder.Entity<Child>()
    .HasRequired(c => c.Parent1)
    .WithOptional(p => p.Child1)
    .HasForeignKey(c => c.Parent1Id);

通常,您会使用受抚养人的 PK 作为主要实体的 FK(这是确保 one-to-one 关系的原因),但您在这里尝试一些不寻常的事情 - 您似乎想要 one-to-two关系。我的意见是重新考虑您的设计 - 将其设为 1:N 并限制 application/DbContext 代码中的依赖项数量,或者从 Child 中派生出两种不同的类型,以便它们是 [=17] 中的不同实体=] 模型,然后使用标准的“PK 作为 FK”one-to-one 映射。

EF6 使用所谓的 共享主键关联 自然地仅支持一对一关系,其中从属 PK 也用作 FK。但是,它们不适用于这种情况(当您需要两个实体之间存在多个一对一关系时)。所以你需要基于一对一 FK 的关系。

它们受支持,但有以下限制:

  • EF6 不会在数据库中强制执行“to 1”(或“to 0 or 1”)所需的 FK 列上创建唯一 constraint/index,因此从数据库的角度来看它们将是一对多。
  • 不支持显式 FK 属性(注意在配置一对一关系时缺少 HasForeignKey 流畅 API)。您必须删除它们并仅使用导航属性。 FK 名称可以在 Map 方法中使用 MapKey 指定。

您必须接受这些限制,否则您无法在此类模型上使用 EF6。

首先从模型中删除显式 FK 属性:

// remove these:
//public int? Parent1Id { get; set; }
//
//public int? Parent2Id { get; set; }

接下来要考虑的是 EF 关系始终认为一方是主要的,另一方是从属的。在一对多中,“一”方始终是主体,“多”方始终是从属。对于一对一,通常 required end 是 principal,optional end 是 dependent,但是当两端都需要或者 both end是可选的(如您的情况),您必须通过使用正确的 WithRequired / WithOptional 方法来指定,其中 Principal / Dependent 后缀指定如何处理实体正在配置Has 方法的通用类型参数)。这很重要,但通常会使人感到困惑,因为 Map 中的其余流畅配置始终适用于依赖实体,无论使用哪个实体启动配置。

话虽这么说,在您的样本中有两种关系,两者都以 Parent 为主,Child 为从属,两端都是可选的。因此,流畅的配置可以是

modelBuilder.Entity<Parent>()
    .HasOptional(p => p.Child1)
    .WithOptionalPrincipal(c => c.Parent1)
    .Map(c => c.MapKey("Parent1Id"));

modelBuilder.Entity<Parent>()
    .HasOptional(p => p.Child2)
    .WithOptionalPrincipal(c => c.Parent2)
    .Map(c => c.MapKey("Parent2Id"));

也可以用其他方式配置:

modelBuilder.Entity<Child>()
    .HasOptional(c => c.Parent1)
    .WithOptionalDependent(p => p.Child1)
    .Map(c => c.MapKey("Parent1Id"));

modelBuilder.Entity<Child>()
    .HasOptional(c => c.Parent2)
    .WithOptionalDependent(p => p.Child2)
    .Map(c => c.MapKey("Parent2Id"));

注意:使用一个或另一个,而不是两个。通常关系配置从有导航属性的一端开始(因为Has方法需要),但是当两端都有导航时,这只是个人的问题preference/taste。