如何 运行 UI 测试不同环境下的 SwiftUI App 生命周期应用?
How to run UI tests for SwiftUI App lifecycle apps with different environments?
我正在尝试弄清楚如何 运行 UI 测试使用带预览的“SwiftUI 应用程序生命周期”的 SwiftUI 应用程序数据 - 特别是 CoreData 的一些数据,但它可能更通用。
使用 SwiftUI 应用程序生命周期,我们知道有“主要”入口点,例如:
@main
struct MyApp: App {
let persistenceController = PersistenceController.shared
var body: some Scene {
WindowGroup {
ContentView()
.environment(\.managedObjectContext, persistenceController.container.viewContext)
}
}
}
其中 PersistenceController
是一个管理 CoreData 内容的结构(如果您只是制作一个新的应用程序并且 select “使用 CoreData”,则此示例由 Apple 的模板创建)。我已经编写了一个带有一堆预览数据的扩展,只需在视图代码上设置不同的 managedObjectContext
和 .environment()
即可轻松加载到 PreviewProvider
中,以便在开发时使用UI 代码。
有没有办法让这个预览数据在 UI 测试中可用?我们通常有 UI 看起来有点像的测试代码:
class MyUITests: XCTestCase {
var app: XCUIApplication!
override func setUpWithError() throws {
app = XCUIApplication()
app.launch()
continueAfterFailure = false
}
func testTabBarButtonsAndNavTitles() throws {
let tabBar = app.tabBars["Tab Bar"]
let loadAndGoTabBarButton = tabBar.buttons["Load and go"]
loadAndGoTabBarButton.tap()
XCTAssert(app.navigationBars["Load a thing and do it"].exists)
}
有什么方法可以让 XCUIApplication()
在启动时在环境调用中使用不同的 managedObjectContext
值?
如果没有 - 似乎测试某些 SwiftUI 元素的唯一方法是让 UI 测试函数首先“点击”并输入一堆预览数据,但这确实很麻烦。如果应用程序可以启动以使用一些已保存的数据进行测试,那就更好了。
很抱歉没有提供完整的 运行nable 代码来说明这一点,但这需要大量的基础设施和样板文件等。感谢您对此的任何想法!
您可能想尝试的选项:
- 您可以将参数传递给应用程序(通过
XCUIApplication.launchArguments
)。您可以从 Process.arguments
或 UserDefaults
中读取参数(因为默认值可以指定为参数)。
- 您可以在设备上填充测试数据库,然后转储应用程序数据容器(有关教程,请参阅 https://www.codementor.io/@paulzabelin/xcode-app-data-suni6p4ma)并在 UI 测试中使用该容器。
我正在尝试弄清楚如何 运行 UI 测试使用带预览的“SwiftUI 应用程序生命周期”的 SwiftUI 应用程序数据 - 特别是 CoreData 的一些数据,但它可能更通用。
使用 SwiftUI 应用程序生命周期,我们知道有“主要”入口点,例如:
@main
struct MyApp: App {
let persistenceController = PersistenceController.shared
var body: some Scene {
WindowGroup {
ContentView()
.environment(\.managedObjectContext, persistenceController.container.viewContext)
}
}
}
其中 PersistenceController
是一个管理 CoreData 内容的结构(如果您只是制作一个新的应用程序并且 select “使用 CoreData”,则此示例由 Apple 的模板创建)。我已经编写了一个带有一堆预览数据的扩展,只需在视图代码上设置不同的 managedObjectContext
和 .environment()
即可轻松加载到 PreviewProvider
中,以便在开发时使用UI 代码。
有没有办法让这个预览数据在 UI 测试中可用?我们通常有 UI 看起来有点像的测试代码:
class MyUITests: XCTestCase {
var app: XCUIApplication!
override func setUpWithError() throws {
app = XCUIApplication()
app.launch()
continueAfterFailure = false
}
func testTabBarButtonsAndNavTitles() throws {
let tabBar = app.tabBars["Tab Bar"]
let loadAndGoTabBarButton = tabBar.buttons["Load and go"]
loadAndGoTabBarButton.tap()
XCTAssert(app.navigationBars["Load a thing and do it"].exists)
}
有什么方法可以让 XCUIApplication()
在启动时在环境调用中使用不同的 managedObjectContext
值?
如果没有 - 似乎测试某些 SwiftUI 元素的唯一方法是让 UI 测试函数首先“点击”并输入一堆预览数据,但这确实很麻烦。如果应用程序可以启动以使用一些已保存的数据进行测试,那就更好了。
很抱歉没有提供完整的 运行nable 代码来说明这一点,但这需要大量的基础设施和样板文件等。感谢您对此的任何想法!
您可能想尝试的选项:
- 您可以将参数传递给应用程序(通过
XCUIApplication.launchArguments
)。您可以从Process.arguments
或UserDefaults
中读取参数(因为默认值可以指定为参数)。 - 您可以在设备上填充测试数据库,然后转储应用程序数据容器(有关教程,请参阅 https://www.codementor.io/@paulzabelin/xcode-app-data-suni6p4ma)并在 UI 测试中使用该容器。