SwiftUI macOS NSWindow 实例

SwiftUI macos NSWindow instance

使用 xcode 12.3swift 5.3 以及 SwiftUI App 生命周期来构建 macOS 应用程序,访问和更改外观和行为的最佳方式是什么NSWindow?

编辑:我真正想要的是 NSWindow 实例。

我添加了一个AppDelegate,但据我了解,NSWindow很可能是nil,因此无法修改,只是在这里创建一个类似于AppKit App Delegate 生命周期方法导致两个 windows 在启动时出现。

一个解决方案是阻止默认 window 出现,并将其全部留给 applicationDidFinishLaunching 方法,但不确定这是否可能或明智。

WindowStyle 协议看起来是一个可能的解决方案,但不确定现阶段如何最好地利用 CustomWindowStyle,以及它是否提供对 NSWindow 的访问用于细粒度控制的实例。

class AppDelegate: NSObject, NSApplicationDelegate {        
    func applicationDidFinishLaunching(_ aNotification: Notification) {
      // In AppKit simply create the NSWindow and modify style.
      // In SwiftUI creating an NSWindow and styling results in 2 windows, 
      // one styled and the other default.
    }
}

@main
struct testApp: App {
    
    @NSApplicationDelegateAdaptor(AppDelegate.self) var appDelegate : AppDelegate

    var body: some Scene {
        WindowGroup {
            ContentView()
        }
    }
}

虽然我不完全确定这是正确的方法,但基于对这个问题的回答:我已经能够访问 NSWindow 实例并修改它的外观。

为了快速参考,这里有一个基于 Asperi 使用 xcode 12.3swift 5.3 和 SwiftUI 应用程序生命周期提供的原始代码的工作示例。

@main
struct testApp: App {    
    var body: some Scene {
        WindowGroup {
            ContentView()
        }
    }
}

class Store {
    var window: NSWindow
    
    init(window: NSWindow) {
        self.window = window
        self.window.isOpaque = false
        self.window.backgroundColor = NSColor.clear
    }
}

struct ContentView: View {
    @State private var window: NSWindow?
    var body: some View {
        VStack {
            Text("Loading...")
            if nil != window {
                MainView(store: Store(window: window!))
            }
        }.background(WindowAccessor(window: $window))
    }
}

struct MainView: View {

    let store: Store
    
    var body: some View {
        VStack {
            Text("MainView with Window: \(store.window)")
        }.frame(width: 400, height: 400)
    }
}

struct WindowAccessor: NSViewRepresentable {
    @Binding var window: NSWindow?
    
    func makeNSView(context: Context) -> NSView {
        let view = NSView()
        DispatchQueue.main.async {
            self.window = view.window
        }
        return view
    }
    
    func updateNSView(_ nsView: NSView, context: Context) {}
}

有趣的方法@hillmark。

我还使用 NSApplicationDelegateAdaptor.

的方法得到了它

我相信下面的代码只会帮助您处理单个 window MacOS SwiftUI 应用程序 - 多个 window 应用程序可能需要处理所有 windows,而不仅仅是取第一个。

我也不确定我的方法是否有任何注意事项。

现在这正好解决了我的问题,但我也会检查你的方法。

import SwiftUI

final class AppDelegate: NSObject, NSApplicationDelegate {
    func applicationDidFinishLaunching(_ notification: Notification) {
        if let window = NSApplication.shared.windows.first {
            window.titleVisibility = .hidden
            window.titlebarAppearsTransparent = true
            window.isOpaque = false
            window.backgroundColor = NSColor.clear
        }
    }
}

@main
struct AlreadyMacOSApp: App {
    @NSApplicationDelegateAdaptor(AppDelegate.self) var delegate
    var body: some Scene {
        WindowGroup {
            NewLayoutTest()
        }
    }
}