创建接口并使用 SimpleIoc 注入
Create a interface and inject with SimpleIoc
我创建了一个 class AppConfig :
public class AppConfig
{
private readonly IConfigurationRoot _configurationRoot;
public AppConfig()
{
var builder = new ConfigurationBuilder()
.SetBasePath(Package.Current.InstalledLocation.Path)
.AddJsonFile("appsettings.json", optional: false);
_configurationRoot = builder.Build();
}
private T GetSection<T>(string key) => _configurationRoot.GetSection(key).Get<T>();
public Config Config => GetSection<Config>(nameof(Config));
}
我在我的 ViewModels 中这样使用它:
var config = new AppConfig();
但是有没有更好的方法将其与依赖注入一起使用。
以便我可以像其他服务一样将它添加到 ViewModelLocator 中?
public ViewModelLocator()
{
SimpleIoc.Default.Register<ITestService, TestService>();
SimpleIoc.Default.Register<MainViewModel>();
}
或者您将如何在带有 MvvmLightLibsStd10 的 UWP 应用程序中执行此操作?
在抽象化所需 class 的接口中创建。
public interface IAppConfig {
Config Config { get; }
}
从接口
导出class
public class AppConfig : IAppConfig {
//...omitted for brevity
}
并将抽象和实现注册到容器
//...
SimpleIoc.Default.Register<IAppConfig, AppConfig>();
//...
任何需要使用配置的 class 都可以通过构造函数注入显式依赖它
我创建了一个 class AppConfig :
public class AppConfig
{
private readonly IConfigurationRoot _configurationRoot;
public AppConfig()
{
var builder = new ConfigurationBuilder()
.SetBasePath(Package.Current.InstalledLocation.Path)
.AddJsonFile("appsettings.json", optional: false);
_configurationRoot = builder.Build();
}
private T GetSection<T>(string key) => _configurationRoot.GetSection(key).Get<T>();
public Config Config => GetSection<Config>(nameof(Config));
}
我在我的 ViewModels 中这样使用它:
var config = new AppConfig();
但是有没有更好的方法将其与依赖注入一起使用。
以便我可以像其他服务一样将它添加到 ViewModelLocator 中?
public ViewModelLocator()
{
SimpleIoc.Default.Register<ITestService, TestService>();
SimpleIoc.Default.Register<MainViewModel>();
}
或者您将如何在带有 MvvmLightLibsStd10 的 UWP 应用程序中执行此操作?
在抽象化所需 class 的接口中创建。
public interface IAppConfig {
Config Config { get; }
}
从接口
导出classpublic class AppConfig : IAppConfig {
//...omitted for brevity
}
并将抽象和实现注册到容器
//...
SimpleIoc.Default.Register<IAppConfig, AppConfig>();
//...
任何需要使用配置的 class 都可以通过构造函数注入显式依赖它