预定义列表 F# 的总和
Sum of a predefined List F#
我是 F# 初学者,目前在 BlackJack F# 实现中尝试一些列表操作。
我正在尝试对我创建的列表的元素求和,如下所示:
let cardsvalue (k: Cards): List<int> =
match k with
|Ace -> [1;11]
|Two -> [2]
|Three -> [3]
|Four -> [4]
|Five -> [5]
|Six -> [6]
|Seven -> [7]
|Eight -> [8]
|Nine -> [9]
|Ten | Jack | Queen | King -> [10]
type Cards
只是二到九,十到国王和王牌的并集。
所以我需要某种递归函数 CardPoints,它只添加 cardsvalue
中的项目,例如 [Two; Three] = [5]
或 [Ace; Ace; Ace] = [3; 13; 23; 33]
,表示 A 的所有可能值。我尝试了几种常用的求和方法,但总是以类型不匹配或不支持运算符错误告终。例如
let rec CardPoints (cp: List<Cards>): List<int> =
match cp with
| head :: tail -> head + CardPoints tail
| [] -> 0
不接受 + 运算符。
我很想看到这个问题的可能实现。感谢您的宝贵时间!
I am a beginner F# learner
您的代码展示了一种很好的系统方法,并且您已经完成了大部分工作以允许类型系统(和智能感知)帮助解决您的问题。
let cardsvalue (k: Cards): List<int> =
一个有用的函数,具有完全正确的类型签名。请注意,它是灰色的。这意味着你没有使用它。
let rec CardPoints (cp: List<Cards>): List<int> =
也完全正确。您正在为类型系统提供尽可能多的帮助,这几乎可以肯定它会发现出错的确切位置。
I always end up with type mismatch or not supporting operator error. For example
| head :: tail -> head + CardPoints tail
尝试使用绑定来帮助解决这个问题:
| head :: tail ->
let tailPoints = CardPoints tail
head + tailPoints
您可以(通过将鼠标悬停在它们上方)判断 head
是 Cards
,而 tailPoints
是 List<int>
。所以你试图将 Cards
添加到 List<int>
并且没有定义这样的加法操作。
所以你把它磨练成了一个更小的任务:给定一张卡片 (head: Cards
),并给出剩余卡片的可能分数 (tailPoints: List<int>
),你如何找到所有卡片的可能分数,应该是List<int>
?您将需要使用当前未使用的功能 cardsvalue
和另一个小步骤,您就在那里。
好的,你的答案很接近。
但是您正在尝试将“Card”添加到整数列表中。
你想要做的是获取卡片的每个可能值并将其添加到其余卡片总和的每个可能值。
好吧,我可能不会这样做,但也许这是最容易理解的答案(假设你理解列表理解)。
它在功能上也不是很完美,但我会把它留给你去发现和修复。
let rec cardPoints (cp: List<Card>): List<int> =
match cp with
| head :: tail ->
[ for val1 in cardsvalue head do
for val2 in cardPoints tail do
val1 + val2 ]
| [] -> [0]
我是 F# 初学者,目前在 BlackJack F# 实现中尝试一些列表操作。
我正在尝试对我创建的列表的元素求和,如下所示:
let cardsvalue (k: Cards): List<int> =
match k with
|Ace -> [1;11]
|Two -> [2]
|Three -> [3]
|Four -> [4]
|Five -> [5]
|Six -> [6]
|Seven -> [7]
|Eight -> [8]
|Nine -> [9]
|Ten | Jack | Queen | King -> [10]
type Cards
只是二到九,十到国王和王牌的并集。
所以我需要某种递归函数 CardPoints,它只添加 cardsvalue
中的项目,例如 [Two; Three] = [5]
或 [Ace; Ace; Ace] = [3; 13; 23; 33]
,表示 A 的所有可能值。我尝试了几种常用的求和方法,但总是以类型不匹配或不支持运算符错误告终。例如
let rec CardPoints (cp: List<Cards>): List<int> =
match cp with
| head :: tail -> head + CardPoints tail
| [] -> 0
不接受 + 运算符。
我很想看到这个问题的可能实现。感谢您的宝贵时间!
I am a beginner F# learner
您的代码展示了一种很好的系统方法,并且您已经完成了大部分工作以允许类型系统(和智能感知)帮助解决您的问题。
let cardsvalue (k: Cards): List<int> =
一个有用的函数,具有完全正确的类型签名。请注意,它是灰色的。这意味着你没有使用它。
let rec CardPoints (cp: List<Cards>): List<int> =
也完全正确。您正在为类型系统提供尽可能多的帮助,这几乎可以肯定它会发现出错的确切位置。
I always end up with type mismatch or not supporting operator error. For example
| head :: tail -> head + CardPoints tail
尝试使用绑定来帮助解决这个问题:
| head :: tail ->
let tailPoints = CardPoints tail
head + tailPoints
您可以(通过将鼠标悬停在它们上方)判断 head
是 Cards
,而 tailPoints
是 List<int>
。所以你试图将 Cards
添加到 List<int>
并且没有定义这样的加法操作。
所以你把它磨练成了一个更小的任务:给定一张卡片 (head: Cards
),并给出剩余卡片的可能分数 (tailPoints: List<int>
),你如何找到所有卡片的可能分数,应该是List<int>
?您将需要使用当前未使用的功能 cardsvalue
和另一个小步骤,您就在那里。
好的,你的答案很接近。 但是您正在尝试将“Card”添加到整数列表中。 你想要做的是获取卡片的每个可能值并将其添加到其余卡片总和的每个可能值。
好吧,我可能不会这样做,但也许这是最容易理解的答案(假设你理解列表理解)。
它在功能上也不是很完美,但我会把它留给你去发现和修复。
let rec cardPoints (cp: List<Card>): List<int> =
match cp with
| head :: tail ->
[ for val1 in cardsvalue head do
for val2 in cardPoints tail do
val1 + val2 ]
| [] -> [0]