我是否从根本上误解了 IntersectsWith 函数或 Rectangles class/constructor?
Am I fundamentally misunderstanding the IntersectsWith function, or the Rectangles class/constructor?
我正在尝试编写一些代码来应对计算矩形数组的总面积并减去重叠区域的挑战。我正在考虑使用 System.Drawing.Rectangles 和自定义 IEqualityComparer
来使用 GroupBy
将它们分组为彼此相交的矩形,但我遇到了一些更基本的问题,在那IntersectsWith
方法仅在矩形相同时返回 true,而 Intersect 给出的结果似乎不准确:
var a = new Rectangle(0,1,1,1); //1x1 square with top left at (0,1)
var b = new Rectangle(0,2,2,2); //2x2 square with top left at (0,2)
var c = Rectangle.Intersect(a,b);// should have an intersect = the first rectangle **if I understand it correctly**
Console.WriteLine(c); //=> {X=0,Y=2,Width=1,Height=0}
有什么方法可以检查这是否在测试套件的某处被覆盖?还是我只是以一种无知的方式接近这个?
交点正确:
第一个矩形(红色)和第二个矩形(绿色)确实有这个高度为 0 的矩形,共同标记为黄色。
如果你想知道是否有非空交点,那么你应该相交并检查面积> 0。
我正在尝试编写一些代码来应对计算矩形数组的总面积并减去重叠区域的挑战。我正在考虑使用 System.Drawing.Rectangles 和自定义 IEqualityComparer
来使用 GroupBy
将它们分组为彼此相交的矩形,但我遇到了一些更基本的问题,在那IntersectsWith
方法仅在矩形相同时返回 true,而 Intersect 给出的结果似乎不准确:
var a = new Rectangle(0,1,1,1); //1x1 square with top left at (0,1)
var b = new Rectangle(0,2,2,2); //2x2 square with top left at (0,2)
var c = Rectangle.Intersect(a,b);// should have an intersect = the first rectangle **if I understand it correctly**
Console.WriteLine(c); //=> {X=0,Y=2,Width=1,Height=0}
有什么方法可以检查这是否在测试套件的某处被覆盖?还是我只是以一种无知的方式接近这个?
交点正确:
第一个矩形(红色)和第二个矩形(绿色)确实有这个高度为 0 的矩形,共同标记为黄色。
如果你想知道是否有非空交点,那么你应该相交并检查面积> 0。