如何仅使用脚本在 three.js / 编辑器中更改相机?

How to change the camera in three.js / editor using only scripts?

如何更改三中使用的相机类型js/editor?我想使用脚本来执行此操作,而不是使用添加相机按钮(添加 → 正交相机)。我尝试再次宣布相机,但我不能。我正在尝试使用函数 (console.log(camera)) 检查主摄像头的视图——控制台显示摄像头已更改。但是,当您单击 PLAY 按钮时,视图仍保持原样。感谢您的帮助和反馈,对此我深表感谢!

由于相机是在编辑器中处理的,因此无法执行您要查找的操作。您不能使用脚本更改用于渲染的相机类型。

一般来说,编辑器中并没有完全支持正交相机。例如,编辑器的控件仅支持透视相机以及播放 exported/published 应用程序的应用程序播放器。但是,GitHub 有一个功能请求跟踪正交相机支持的改进:

https://github.com/mrdoob/three.js/issues/16008