如何每 1 分钟在 godot 的进程函数中执行一个函数?

how to execute a function inside the process function of godot every 1min?

我需要实现用户每1分钟扣一次币。

我会这样做Player.gd

var game_started = false
var time_start = 0
var time_now = 0
func _process(delta):
   if game_started == true:
   //deduct_one_coin_every_one_minute(uid)

func start(pos):
    print("clicked start the game");
    time_start = OS.get_unix_time()
    set_process(true)
    game_started = true

如何调用或执行函数deduct_one_coin_every_one_minute(uid)

这可能最好用 Timer 节点来解决。您可以在场景编辑器或代码中将其添加到场景中,并将 timeout 信号连接到 deduct_one_coin_every_one_minute() 函数。然后,将 wait_time 设置为 60 并调用 start().