无法理解 c++ 中处理程序的概念

Unable to understand this concept of handlers in c++

当我遇到新的东西时,我正在研究一段代码。但是我尝试编写自己的代码以便更好地理解。

#include<iostream>

using namespace std;

class material
{
public:
material()
{
    cout<<"material() called"<<endl;
}

bool test_func()
{
    cout<<"Hello World"<<endl;

    return true;
}
};

class server
{
private:
material *mat;

public:
server()
{
    cout<<"server() called"<<endl;
}
material *matrl()
{
    return mat;
}
};

class Handler
{
public:
Handler()
{
    cout<<"Handler() called"<<endl;
}

server svr;

bool demo()
{
    bool ret;
    ret=svr.matrl()->test_func();

    return ret;
}
};

int main()
{
Handler h;
cout<<"returned by demo():"<<h.demo()<<endl;

return 0;
}

即使我得到了想要的输出,也就是:

server() called
Handler() called
Hello World
returned by demo():1

但我无法理解这里的某些概念:

material *matrl()
{
    return mat;
}

和函数调用

ret=svr.matrl()->test_func();

这是如何运作的,其背后的概念是什么?有人可以帮我解决这个问题吗???

重写可以避免混淆

material *matrl()
{
    return mat;
}

material* matrl()
{
    return mat;
}

两者相同。 它是一个返回指向 material 类型

对象的指针的函数

现在

ret=svr.matrl()->test_func();

因为 matr1() returns 指向您需要使用的对象的指针 -> 用于成员 function.Or
*(svr.matr1()).test_func();