如何为 16x2 LCD 编写 Cout<< Like 打印函数?
How to write a Cout<< Like print function for 16x2 LCD?
开发环境
控制器: Atmega8
语言: C++(添加了-std=gnu++14 标志)
IDE: atmel studio 7
注意: 大多数 std:: 库,如 ostream、string、cout,都无法使用这种最小的 c++ 支持。
实现了几乎相似的功能,只是函数调用不同
printf1(<object>, ... );
printf1(Lcd4bit2,"Val:",x,'=',5,"+",3.4);
我想把上面提到的代码改成这样
LcdOut<<"Val:"<<m<<'='<<5<<3.4;
,
使用最少且高效的 C++ 代码。
class LCD
{
public:
void Write(const char* prnt)
{
//16x2 LCD write code
}
};
void LcdPrint(const char * val,LCD obj)
{
obj.Write(val);
}
void LcdPrint(char val,LCD obj)
{
char Str[2];
sprintf(Str, "%c", val);
obj.Write(Str);
}
void LcdPrint(double val,LCD obj)
{
char Str[16];
sprintf(Str, "%f", val);
obj.Write(Str);
}
void LcdPrint(int val,LCD obj)
{
char Str[16];
sprintf(Str, "%d", val);
obj.Write(Str);
}
template <typename T1,typename T0>
void printf1(T1 Obj,T0 value)
{
LcdPrint(value,Obj);
}
template <typename T1,typename T, typename... Ts>
void printf1(T1 Obj,T value, Ts ... args)
{
LcdPrint(value,Obj);
printf1(Obj,args...);
}
int main(void)
{
char x ='m';
Lcd4bit2.SetPos(); // set curser to 0,0
printf1(Lcd4bit2,"Val:",x,'=',5,"+",3.4);
}
预期输出
如果您只想为一些基本的输出操作添加语法糖,您可以为所需的数据类型重载 operator<<
。您可以将 LcdPrint
的重载转换为如下内容:
LCD &operator<<(LCD &lcd, double val)
{
char Str[16];
sprintf(Str, "%f", val);
lcd.Write(Str);
return lcd;
}
LCD &operator<<(LCD &lcd, char val)
{
char Str[2];
sprintf(Str, "%c", val);
lcd.Write(Str);
return lcd;
}
// Overload for every required datatype
然后你可以像这样链接它们:
LCD lcd;
lcd << 0.5 << 'a';
与您现在拥有的没有太大区别,但语法看起来更像 C++。我也不确定您是否需要在这些调用之间移动光标,但我希望您能理解。
开发环境
控制器: Atmega8
语言: C++(添加了-std=gnu++14 标志)
IDE: atmel studio 7
注意: 大多数 std:: 库,如 ostream、string、cout,都无法使用这种最小的 c++ 支持。
实现了几乎相似的功能,只是函数调用不同
printf1(<object>, ... );
printf1(Lcd4bit2,"Val:",x,'=',5,"+",3.4);
我想把上面提到的代码改成这样
LcdOut<<"Val:"<<m<<'='<<5<<3.4;
,
使用最少且高效的 C++ 代码。
class LCD
{
public:
void Write(const char* prnt)
{
//16x2 LCD write code
}
};
void LcdPrint(const char * val,LCD obj)
{
obj.Write(val);
}
void LcdPrint(char val,LCD obj)
{
char Str[2];
sprintf(Str, "%c", val);
obj.Write(Str);
}
void LcdPrint(double val,LCD obj)
{
char Str[16];
sprintf(Str, "%f", val);
obj.Write(Str);
}
void LcdPrint(int val,LCD obj)
{
char Str[16];
sprintf(Str, "%d", val);
obj.Write(Str);
}
template <typename T1,typename T0>
void printf1(T1 Obj,T0 value)
{
LcdPrint(value,Obj);
}
template <typename T1,typename T, typename... Ts>
void printf1(T1 Obj,T value, Ts ... args)
{
LcdPrint(value,Obj);
printf1(Obj,args...);
}
int main(void)
{
char x ='m';
Lcd4bit2.SetPos(); // set curser to 0,0
printf1(Lcd4bit2,"Val:",x,'=',5,"+",3.4);
}
预期输出
如果您只想为一些基本的输出操作添加语法糖,您可以为所需的数据类型重载 operator<<
。您可以将 LcdPrint
的重载转换为如下内容:
LCD &operator<<(LCD &lcd, double val)
{
char Str[16];
sprintf(Str, "%f", val);
lcd.Write(Str);
return lcd;
}
LCD &operator<<(LCD &lcd, char val)
{
char Str[2];
sprintf(Str, "%c", val);
lcd.Write(Str);
return lcd;
}
// Overload for every required datatype
然后你可以像这样链接它们:
LCD lcd;
lcd << 0.5 << 'a';
与您现在拥有的没有太大区别,但语法看起来更像 C++。我也不确定您是否需要在这些调用之间移动光标,但我希望您能理解。