尝试通过 Websocket 将压缩的 base64 编码字符串从 JS 发送到 AS3。解压有问题

Trying to send a compressed base64 encoded string from JS to AS3 via Websocket. Problem with uncompressing

你好,祝 2021 年快乐健康!

我正在基于 Websockets 协议在 JS 客户端和 AS3 服务器之间建立一个小型通信接口。 由于各种原因,我需要对有效载荷进行压缩和 base64 编码。 从 AS3 到 JS 一切都像这样工作(使用 https://github.com/blooddy/blooddy_crypto 来处理 Base64 en/decryption ):

function encodeMessage(message:String):String{
    var rawData:ByteArray=new ByteArray()
    rawData.writeUTFBytes( encodeURIComponent(message) );
    rawData.compress();
    var b64 = Base64.encode(rawData);
    return b64;
};

在 JS 中使用 pako 解码 inflation (https://github.com/nodeca/pako):

decodePayload(payload){
    let rawfile = (atob(payload));
    var bytes = [];
    for (var fileidx = 0; fileidx < rawfile.length; fileidx++) {
        var abyte = rawfile.charCodeAt(fileidx) & 0xff;
        bytes.push(abyte);
    }
    var plain = pako.inflate(bytes);
    var enc = "";
    for (var i = 0; i < plain.length; i++) {         
         enc += String.fromCharCode(plain[i]);
    }
    return decodeURIComponent(enc);
}

现在另一个方向会产生一些问题: 在 JS 中我使用:

encodeMessage(message){
    let enc = encodeURIComponent(message)
    let zlib = pako.deflate(enc)
    let b64 = btoa(zlib);
    return b64;
}

但后来我 运行 陷入了 AS3 方面的问题:

function decodePayload(payload:String){
    var ba:ByteArray = Base64.decode(payload);
    //this is where the error happens
    ba.uncompress();
   
}

错误是“错误:错误 #2058:解压缩数据时出错。” 我怀疑我从 pako.deflate 收到的 bytearry 与 AS3 使用的不同?

欢迎指点!

如果您的 AS3 代码只用在 SWF 文件中,或者您有一个 AIR 项目,这并不明显。

  • 如果制作 AIR 项目:

尝试使用 uncompress.apply...(代码尚未测试)。

//# this is where the error happens
//ba.uncompress();

//# try this..
ba.uncompress.apply(ba, ["deflate"]);
  • 如果制作 SWF 项目:

当我需要在浏览器上的 SWF 运行 中使用 Deflate 算法时,我使用了 Zlib 的端口。

在以下位置获取 as3zlibhttps://github.com/BenV/as3zlib(是 Java 的 Zlib 端口)。

注意:虽然在 JS 中最好创建局部变量而不是全局变量,这是 JavaScript 的一个怪癖 实际上在大多数类 C 语言(Java、C#、AS3 等)中,这是相反的,全局变量比每次函数都不断地创建局部变量 vars 更便宜被调用。

这是一个用法示例:

//# import Zlib Class
import Zlib;

//# setup global vars
var zlibdecomp :Zlib;
var ba :ByteArray = new ByteArray;
var decoded_BA :ByteArray = new ByteArray;

//# try Deflate algo...
function decodePayload(payload:String)
{
    zlibdecomp = new Zlib;
    ba.clear(); //in case it already has data from a prev decode
    
    //# all code below can be done in this one line
    //ba = zlibdecomp.uncompress( Base64.decode(payload) );
    
    ba = Base64.decode(payload);
    
    //# this is where the error happens...
    //ba.uncompress();
    
    //# try this...
    decoded_BA = zlibdecomp.uncompress( ba ); //inflate to original big from small/compressed
    //ba = decoded_BA; //if this way of updating is needed
}

这是解决方案 - 当然是一个愚蠢的小疏忽 ;)

在JS的encode函数中,Uint8Array在进行Base64编码之前需要转换成BinaryString:

function encodeMessage(message){
    let enc = encodeURIComponent(message);
    let zlib = pako.deflate(enc);
    let binstring = convertUint8ArrayToBinaryString(zlib); 
    let b64 = btoa(binstring);
    return b64;
};
function convertUint8ArrayToBinaryString(u8Array) {
    
    var i, len = u8Array.length, b_str = "";
    for (i=0; i<len; i++) {
        b_str += String.fromCharCode(u8Array[i]);
    }
    return b_str;
}

那么罗斯威尔就一切安好