gdi+ - Graphics.MeasureString 太宽或太窄

gdi+ - Graphics.MeasureString either too wide or too narrow

我正在使用 C# 中的 System.Drawing 库来测量字符串的大小:

SizeF size = gfx.MeasureString("Hello", myFont);

但是,这个 returns 大小在文本周围有一点间距。这是用红色边界框呈现的文本,表示返回的大小 MeasureString。框和文本的左上角完全相同。

我在 Stack Overflow 上偶然发现 this question,建议使用 StringFormat.GenericTypographic 删除间距。所以我将代码更改为以下内容:

SizeF size = gfx.MeasureString("Hello", myFont, 0, StringFormat.GenericTypographic);

这会产生以下结果(同样,框的左上角和文本是相同的):

近乎完美,但尺寸始终太窄,并且切到最后一个字母。这些结果可以用我尝试过的任何大小的任何字体、任何字符串和任何 width 参数重现。

我目前的解决方法是在绘制文本时将文本向左偏移 5 个像素。我错过了什么?

原来我还必须 使用 StringFormat.GenericTypographic 绘制 字符串,而不仅仅是用它测量。新的 DrawString 调用如下所示:

gfx.DrawString("Hello", myFont, myBrush, topLeft, StringFormat.GenericTypographic);