LGSVL AssetBundles 文件是零长度的
LGSVL AssetBundles files are zero-length
我对 LGSVL 模拟器进行了以下常规设置:
- Windows 10
- 统一 2019.3.15.f1
- 2020.06
在选项中我只选择了Windows支持。
问题是,在执行 WebUI/main 构建 AssetBundles 文件后,环境文件或车辆文件的长度为零,因此模拟器无法使用。
克隆 Git 存储库后,我没有对资产做任何特别的事情,但我按照说明按照所有步骤构建了模拟器。
我是否错过了资产的一些准备步骤?
我是否必须以某种方式分别 prepare/build 它们?
我的错误是我选择了 Windows 仅支持。
在启用 Linux Mono 的情况下重新安装正确的 Unity 版本后,它就像一个魅力。
我对 LGSVL 模拟器进行了以下常规设置:
- Windows 10
- 统一 2019.3.15.f1
- 2020.06
在选项中我只选择了Windows支持。 问题是,在执行 WebUI/main 构建 AssetBundles 文件后,环境文件或车辆文件的长度为零,因此模拟器无法使用。 克隆 Git 存储库后,我没有对资产做任何特别的事情,但我按照说明按照所有步骤构建了模拟器。 我是否错过了资产的一些准备步骤? 我是否必须以某种方式分别 prepare/build 它们?
我的错误是我选择了 Windows 仅支持。 在启用 Linux Mono 的情况下重新安装正确的 Unity 版本后,它就像一个魅力。