WXPython,将 SetLabel() 传递回 wx

WXPython, passing SetLabel() back to wx

Python 3.8.6, WXPython, 经验-菜鸟

制作一个 Gui,它将在事件发生后播放列表中的视频,例如按下按钮。有一个测试按钮和一个“添加视频”按钮。添加视频后,我将其放入列表的 0。然后更改 text/label 以显示加载的文件。 以下是我目前坚持使用的代码的摘录。

'''

class LeftPanel (wx.Panel):
    def __init__(self, parent, frame_object):
        wx.Panel.__init__(self, parent = parent)

        self.frame_object = frame_object

        idleText = "Idle Animation"
        catIdleText = "None"

        idleLabel = wx.StaticText (self, 0, label = idleText + " - " + ntpath.basename(catIdleText), pos = (5, 5))
        testBtn1 = wx.Button(self, -1, "Test", pos = (5, 20))
        addBtn1 = wx.Button(self, -1, "Add Video", pos = (85, 20))

        self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.buttonPressed1, testBtn1)
        self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.addVid1, addBtn1)


    def addVid1(self, event,):
       with wx.FileDialog(self, "Open XYZ file", wildcard="XYZ files (*.mp4)|*.mp4", style=wx.FD_OPEN | wx.FD_FILE_MUST_EXIST) as fileDialog:
           if fileDialog.ShowModal() == wx.ID_CANCEL:
               return

           filePathList[0] = fileDialog.GetPath()
           catIdleText = filePathList[0]
           idleLabel.SetLabel("Idle Animation" + " - " + ntpath.basename(catIdleText)) **<--- where error occurs**

'''

目前,当从 FileDialog 中选择文件时,新更新的文本不会更改。错误输出如下:

Traceback (most recent call last):
     File "frame1.py", line 179, in addVid1
       idleLabel.SetLabel("Idle Animation" + " - " + ntpath.basename(catIdleText))
AttributeError: 'str' object has no attribute 'SetLabel'

我也试过了LeftPanel.catIdleText

我认为将新更新传回初始 catIdleText 是一件非常简单的事情,但这让我很困惑。 非常感谢任何帮助。

错误可能意味着您将一些文本直接分配给变量 idleLabel = "text",现在您无法访问 Label,但可以访问正常的 string。但是我看不到方法 addVid1 中的什么地方可以做到这一点。

但是如果您想在不同的方法中使用 widgets(和其他变量),那么您应该使用 self. - 即 self.idleLabelself.catIdleText.

def __init__(self, parent, frame_object):
    
    # ... code ....

    self.idleLabel = wx.StaticText(self, 0, label=idleText + " - " + ntpath.basename(catIdleText), pos=(5, 5))
   

def addVid1(self, event,):

    # .... code ...

       self.idleLabel.SetLabel("Idle Animation" + " - " + ntpath.basename(catIdleText))

也许这样你就不会将 text 分配给 self.idleLabel