有没有办法在 html canvas 上生成随机对比度级别?

Is there a way to generate a random contrast level on html canvas?

我正在尝试将此形状呈现为行为实验中的刺激物。我希望图像具有介于 0 和 1 之间的随机对比度级别。我正在尝试为此使用 Math.random() 但是当我 运行 在 Chrome 中显示时,形状会闪烁屏幕上。有没有办法用随机生成的对比度来呈现稳定的形状?

drawFunc: function gabor() {
            context = jsPsych.currentTrial().context;
            context.beginPath();
            const gradLength = 100;
            const my_gradient  = context.createLinearGradient(850, 0, 1050, 0);
            my_gradient.addColorStop(0,'rgb(0, 0, 0)');
            my_gradient.addColorStop(0.05,'rgb(255, 255, 255)');
            my_gradient.addColorStop(0.1,'rgb(0, 0, 0)');
            my_gradient.addColorStop(0.15,'rgb(255, 255, 255)');
            my_gradient.addColorStop(0.2,'rgb(0, 0, 0)');
            my_gradient.addColorStop(0.25,"rgb(255, 255, 255)");
            my_gradient.addColorStop(0.3,"rgb(0, 0, 0)");
            my_gradient.addColorStop(0.35,"rgb(255, 255, 255)");
            my_gradient.addColorStop(0.4,"rgb(0, 0, 0)");
            my_gradient.addColorStop(0.45,"rgb(255, 255, 255)");
            my_gradient.addColorStop(0.5,"rgb(0, 0, 0)");
            my_gradient.addColorStop(0.55,"rgb(255, 255, 255)");
            my_gradient.addColorStop(0.6,"rgb(0, 0, 0)");
            my_gradient.addColorStop(0.65,"rgb(255, 255, 255)");
            my_gradient.addColorStop(0.7,"rgb(0, 0, 0)");
            my_gradient.addColorStop(0.75,"rgb(255, 255, 255)");
            my_gradient.addColorStop(0.8,"rgb(0, 0, 0)");
            my_gradient.addColorStop(0.85,"rgb(255, 255, 255)");
            my_gradient.addColorStop(0.9,"rgb(0, 0, 0)");
            my_gradient.addColorStop(0.95,"rgb(255, 255, 255)");
            my_gradient.addColorStop(1,"rgb(0, 0, 0)");
            var result1 = Math.random();
            context.filter = 'contrast('+ result1 +')';
            context.fillStyle=my_gradient;
            context.fillRect(950,300,gradLength,gradLength);
            context.stroke();

使用设置函数获取常量

  • 创建一次渐变
  • 获取上下文一次。

使用函数创建一次对比度。参见示例

从绘图函数中删除设置代码。 从绘制函数中删除随机对比度值。

删除冗余代码

  • 无需context.beginPath();,因为您使用fillRect
  • 绘制
  • 不需要context.stroke()。不确定你为什么调用 stroke 因为你在 beginPath 调用
  • 之后没有定义路径
  • 为什么要将命名函数 gabor 分配给对象 属性 drawFunc 您是使用其名称还是 属性 来调用该函数。无论您使用哪个,都会使另一个变得多余。

例子

setup() {
    this.ctx = jsPsych.currentTrial().context;
    const g = this.gradient = this.ctx.createLinearGradient(850, 0, 1050, 0);
    const bands = 10, colors = ["#000", "#FFF"];
    const stops = bands * colors.length;
    var pos = 0;
    while (pos <= stops) {
        g.addColorStop(pos / stops, colors[pos % colors.length]);
        pos++;
    }
},  
randomContrast() {
    this.contrast = Math.Random();
    this.drawFunc();
},
drawFunc() {
    const ctx = this.ctx;
    ctx.filter = 'contrast('+ this.contrast +')';
    ctx.fillStyle = this.gradient;
    ctx.fillRect(950, 300, 100, 100);
},

调用setup一次,然后调用randomContrast改变对比度。如果需要在不改变对比度的情况下重绘渐变调用drawFunc