Mobx Store 在嵌套输入范围内显示滞后。导致性能下降

Mobx Store shows lag in nested input range. Causes slow performance

我有一个简单的 MobX 存储 paddingpadding2,区别在于一个是对象:

import { observable, action, makeObservable } from "mobx"

export type Padding2 = {
    horizontal: number
    vertical: number
}

export interface IStore {
    padding: number
    updatePadding({ padding }: { padding: number }): void
    padding2: Padding2
    updatePadding2({ horizontal, vertical }: Partial<Padding2>): void
}

export class Store implements IStore {
    padding = 100
    padding2 = {
        horizontal: 100,
        vertical: 50,
    }

    constructor() {
        makeObservable(this, {
            padding: observable,
            updatePadding: action.bound,
            padding2: observable,
            updatePadding2: action.bound,
        })
    }

    updatePadding({ padding }: { padding: number }) {
        this.padding = padding
    }

    updatePadding2({ horizontal, vertical }: Partial<Padding2>) {
        if (horizontal) this.padding2.horizontal = horizontal
        if (vertical) this.padding2.vertical = vertical
    }
}

export const store = new Store()

我有一个简单的 <input type="range" /> 比如:

import * as React from "react"
import { observer } from "mobx-react"

import "./styles.css"
import { useStore } from "./context"

const App = () => {
    const store = useStore()
    const { padding, updatePadding, padding2, updatePadding2 } = store

    return (
        <div>
            <h1>MobX Slow Perf for Range</h1>
            <h2>Padding</h2>
            <input
                type="range"
                name="padding"
                value={padding}
                onChange={(e: React.ChangeEvent<HTMLInputElement>) => {
                    const padding = Number(e.target.value)
                    updatePadding({
                        padding,
                    })
                }}
            />
            <span>{padding} px</span>

            <h2>Padding2</h2>
            <input
                type="range"
                name="horizontal"
                value={padding2.horizontal}
                onChange={(e: React.ChangeEvent<HTMLInputElement>) => {
                    const horizontal = Number(e.target.value)
                    updatePadding2({
                        horizontal,
                    })
                }}
            />
            <span>{padding2.horizontal} px</span>
        </div>
    )
}

export default observer(App)

当我在 padding(第一个滑块)上使用滑块时,它从 100 平滑地移动到 0,但是当我在 padding2(第二个滑块)上使用时滑块)它显示出明显的滞后。

这是一个最小的 Codesandbox → https://codesandbox.io/s/mobx-range-slow-perf-3zobu?file=/src/App.tsx

如何在不为 padding2 使用 React.useState() 等其他本地状态的情况下解决它?

这里的细微错误是 updatePadding 检查 horizontalvertical 是否为 truthy。这意味着 0 returns 的值是 false,然后商店根本不会更新。因此,当您快速向左拖动它时,滑块会跳到 0,但它的值不会更新。

要解决此问题,您需要明确检查它们是否 undefined

updatePadding2({ horizontal, vertical }: Partial<Padding2>) {
  if (horizontal !== undefined) this.padding2.horizontal = horizontal;
  if (vertical !== undefined) this.padding2.vertical = vertical;
}