"pygame.error: ModPlug_Load failed" When trying to play sound from bytes
"pygame.error: ModPlug_Load failed" When trying to play sound from bytes
我正在尝试制作一个简单的 Python 脚本,它应该将文本作为输入并使用 gtts,将其作为音频播放。
我正在使用以下代码,但它不起作用,我不知道为什么。
from gtts import gTTS
import pygame
from io import BytesIO
pygame.init()
def say(text):
tts = gTTS(text=text, lang='en')
fp = BytesIO()
tts.write_to_fp(fp)
fp.seek(0)
pygame.mixer.init()
pygame.mixer.music.load(fp)
pygame.mixer.music.play()
while pygame.mixer.music.get_busy():
pygame.time.Clock().tick(10)
say("hello")
Python 版本 3.9.1
gTTS 版本 2.2.1
pygame 版本 2.0.1
Windows10
编辑:
这是我得到的完整错误:
pygame 2.0.1 (SDL 2.0.14, Python 3.9.1)
Hello from the pygame community. https://www.pygame.org/contribute.html
Traceback (most recent call last):
File "c:\Users\Marco\Documents\Programmazione\gtts\main2.py", line 19, in <module>
say("hello")
File "c:\Users\Marco\Documents\Programmazione\gtts\main2.py", line 14, in say
pygame.mixer.music.load(fp)
pygame.error: ModPlug_Load failed
我在 Linux 上尝试了这段代码,但出现错误
Module format not recognized
所以我认为 gtts
(Google 文本转语音)可以改变 MP3 格式(也许它有更好的质量)现在 pygame
播放它有问题。
在 PyGame 文档中你甚至可以看到
"Be aware that MP3 support is limited.
On some systems an unsupported format can crash the program, e.g. Debian Linux."
我测试了几个其他模块,目前只对我有用 pydub
、mpg123
。
我尝试使用不必保存在文件中的模块(我不检查它们是否将其保存在磁盘上代码更深的地方)并且不使用子进程到 运行 外部播放器。
pydub - 使用 ffmpeg
或 libav
和 simpleaudio
、pyaudio
(pip install pydub
)
from gtts import gTTS
from io import BytesIO
tts = gTTS(text="Hello", lang='en')
fp = BytesIO()
tts.write_to_fp(fp)
fp.seek(0)
# ---
from pydub import AudioSegment
from pydub.playback import play
song = AudioSegment.from_file(fp, format="mp3")
play(song)
mpg123 - 使用 libmpg123
(可能 pygame
也使用它)(pip install mpg123
)
from gtts import gTTS
from io import BytesIO
tts = gTTS(text="Hello", lang='en')
fp = BytesIO()
tts.write_to_fp(fp)
fp.seek(0)
# ---
from mpg123 import Mpg123, Out123
mp3 = Mpg123()
mp3.feed(fp.read())
out = Out123()
for frame in mp3.iter_frames(out.start):
out.play(frame)
也许如果更改 gtts
中的代码,即使没有 BytesIO
也可以读取它。因为 gtts
使用 requests
可以直接访问文件数据。
我正在尝试制作一个简单的 Python 脚本,它应该将文本作为输入并使用 gtts,将其作为音频播放。 我正在使用以下代码,但它不起作用,我不知道为什么。
from gtts import gTTS
import pygame
from io import BytesIO
pygame.init()
def say(text):
tts = gTTS(text=text, lang='en')
fp = BytesIO()
tts.write_to_fp(fp)
fp.seek(0)
pygame.mixer.init()
pygame.mixer.music.load(fp)
pygame.mixer.music.play()
while pygame.mixer.music.get_busy():
pygame.time.Clock().tick(10)
say("hello")
Python 版本 3.9.1
gTTS 版本 2.2.1
pygame 版本 2.0.1
Windows10
编辑: 这是我得到的完整错误:
pygame 2.0.1 (SDL 2.0.14, Python 3.9.1)
Hello from the pygame community. https://www.pygame.org/contribute.html
Traceback (most recent call last):
File "c:\Users\Marco\Documents\Programmazione\gtts\main2.py", line 19, in <module>
say("hello")
File "c:\Users\Marco\Documents\Programmazione\gtts\main2.py", line 14, in say
pygame.mixer.music.load(fp)
pygame.error: ModPlug_Load failed
我在 Linux 上尝试了这段代码,但出现错误
Module format not recognized
所以我认为 gtts
(Google 文本转语音)可以改变 MP3 格式(也许它有更好的质量)现在 pygame
播放它有问题。
在 PyGame 文档中你甚至可以看到
"Be aware that MP3 support is limited.
On some systems an unsupported format can crash the program, e.g. Debian Linux."
我测试了几个其他模块,目前只对我有用 pydub
、mpg123
。
我尝试使用不必保存在文件中的模块(我不检查它们是否将其保存在磁盘上代码更深的地方)并且不使用子进程到 运行 外部播放器。
pydub - 使用 ffmpeg
或 libav
和 simpleaudio
、pyaudio
(pip install pydub
)
from gtts import gTTS
from io import BytesIO
tts = gTTS(text="Hello", lang='en')
fp = BytesIO()
tts.write_to_fp(fp)
fp.seek(0)
# ---
from pydub import AudioSegment
from pydub.playback import play
song = AudioSegment.from_file(fp, format="mp3")
play(song)
mpg123 - 使用 libmpg123
(可能 pygame
也使用它)(pip install mpg123
)
from gtts import gTTS
from io import BytesIO
tts = gTTS(text="Hello", lang='en')
fp = BytesIO()
tts.write_to_fp(fp)
fp.seek(0)
# ---
from mpg123 import Mpg123, Out123
mp3 = Mpg123()
mp3.feed(fp.read())
out = Out123()
for frame in mp3.iter_frames(out.start):
out.play(frame)
也许如果更改 gtts
中的代码,即使没有 BytesIO
也可以读取它。因为 gtts
使用 requests
可以直接访问文件数据。