"pygame.error: ModPlug_Load failed" When trying to play sound from bytes

"pygame.error: ModPlug_Load failed" When trying to play sound from bytes

我正在尝试制作一个简单的 Python 脚本,它应该将文本作为输入并使用 gtts,将其作为音频播放。 我正在使用以下代码,但它不起作用,我不知道为什么。

from gtts import gTTS
import pygame
from io import BytesIO

pygame.init()


def say(text):
    tts = gTTS(text=text, lang='en')
    fp = BytesIO()
    tts.write_to_fp(fp)
    fp.seek(0)
    pygame.mixer.init()
    pygame.mixer.music.load(fp)
    pygame.mixer.music.play()
    while pygame.mixer.music.get_busy():
        pygame.time.Clock().tick(10)

say("hello")

Python 版本 3.9.1
gTTS 版本 2.2.1
pygame 版本 2.0.1 Windows10

编辑: 这是我得到的完整错误:

pygame 2.0.1 (SDL 2.0.14, Python 3.9.1)
Hello from the pygame community. https://www.pygame.org/contribute.html
Traceback (most recent call last):
  File "c:\Users\Marco\Documents\Programmazione\gtts\main2.py", line 19, in <module>
    say("hello")
  File "c:\Users\Marco\Documents\Programmazione\gtts\main2.py", line 14, in say     
    pygame.mixer.music.load(fp)
pygame.error: ModPlug_Load failed

我在 Linux 上尝试了这段代码,但出现错误

Module format not recognized

所以我认为 gtts(Google 文本转语音)可以改变 MP3 格式(也许它有更好的质量)现在 pygame 播放它有问题。

在 PyGame 文档中你甚至可以看到

"Be aware that MP3 support is limited. 
 On some systems an unsupported format can crash the program, e.g. Debian Linux."

我测试了几个其他模块,目前只对我有用 pydubmpg123

我尝试使用不必保存在文件中的模块(我不检查它们是否将其保存在磁盘上代码更深的地方)并且不使用子进程到 运行 外部播放器。


pydub - 使用 ffmpeglibavsimpleaudiopyaudio (pip install pydub)

from gtts import gTTS
from io import BytesIO

tts = gTTS(text="Hello", lang='en')
fp = BytesIO()
tts.write_to_fp(fp)
fp.seek(0)

# --- 

from pydub import AudioSegment
from pydub.playback import play

song = AudioSegment.from_file(fp, format="mp3")
play(song)

mpg123 - 使用 libmpg123(可能 pygame 也使用它)(pip install mpg123)

from gtts import gTTS
from io import BytesIO

tts = gTTS(text="Hello", lang='en')
fp = BytesIO()
tts.write_to_fp(fp)
fp.seek(0)

# --- 

from mpg123 import Mpg123, Out123

mp3 = Mpg123()
mp3.feed(fp.read())

out = Out123()

for frame in mp3.iter_frames(out.start):
    out.play(frame)

也许如果更改 gtts 中的代码,即使没有 BytesIO 也可以读取它。因为 gtts 使用 requests 可以直接访问文件数据。