queue.wait() 和等待缓冲区析构有什么区别

What's the difference between queue.wait() and waiting on a buffer to destruct

考虑这个例子,我用 gpuQueue.wait():

等待完成
  constexpr unsigned dataSize = 1024;
  
  std::vector<float> in1 (dataSize, 0); std::iota(in1.begin(), in1.end(), 0 );
  std::vector<float> in2 (dataSize, 0); std::iota(in2.begin(), in2.end(), 25);
  std::vector<float> out (dataSize, 0);

  float coeff1 = 4;

  cl::sycl::buffer<float, 1> bufIn1(in1.data(), dataSize);
  cl::sycl::buffer<float, 1> bufIn2(in2.data(), dataSize);
  cl::sycl::buffer<float, 1> bufOut(out.data(), dataSize);

  cl::sycl::queue gpuQueue{cl::sycl::gpu_selector()};
  gpuQueue.submit([&](cl::sycl::handler &cgh) {
    auto in1  = bufIn1.get_access<cl::sycl::access::mode::read> (cgh);
    auto in2  = bufIn2.get_access<cl::sycl::access::mode::read> (cgh);
    auto temp = bufOut.get_access<cl::sycl::access::mode::write>(cgh);

    auto kernel = [=](cl::sycl::id<1> id) {
      temp[id] = in1[id] * in2[id] + coeff1;
    };
    cgh.parallel_for<floatIteration>(cl::sycl::range<1>(dataSize), kernel);

  });

  gpuQueue.wait();
  
  for( unsigned i = 0; i < dataSize; ++i )
    std::cout << out[i] <<  "  " << (in1[i] * in2[i] + coeff1) << "\n";

这个例子中缓冲区在嵌套范围内并且没有等待:

  constexpr unsigned dataSize = 1024;
  
  std::vector<float> in1 (dataSize, 0); std::iota(in1.begin(), in1.end(), 0 );
  std::vector<float> in2 (dataSize, 0); std::iota(in2.begin(), in2.end(), 25);
  std::vector<float> out (dataSize, 0);

  float coeff1 = 4;
  {
    cl::sycl::buffer<float, 1> bufIn1(in1.data(), dataSize);
    cl::sycl::buffer<float, 1> bufIn2(in2.data(), dataSize);
    cl::sycl::buffer<float, 1> bufOut(out.data(), dataSize);

    cl::sycl::queue gpuQueue{cl::sycl::gpu_selector()};
    gpuQueue.submit([&](cl::sycl::handler &cgh) {
        auto in1 = bufIn1.get_access<cl::sycl::access::mode::read>(cgh);
        auto in2 = bufIn2.get_access<cl::sycl::access::mode::read>(cgh);
        auto temp = bufOut.get_access<cl::sycl::access::mode::write>(cgh);

        auto kernel = [=](cl::sycl::id<1> id) {
            temp[id] = in1[id] * in2[id] + coeff1;
        };
        cgh.parallel_for<floatIteration>(cl::sycl::range<1>(dataSize), kernel);

    });

  }
  for( unsigned i = 0; i < dataSize; ++i )
    std::cout << out[i] <<  "  " << (in1[i] * in2[i] + coeff1) << "\n";

两者的输出是:

queue.wait() nested scope
0 4 4 4
0 30 30 30
0 58 58 58

为什么 queue.wait() 不等待将缓冲区中的数据复制回主机?

queue.wait()等待所有队列操作完成,在本例中,与floatIteration内核一起执行命令组。 但是,您真正需要的是在主机端查看操作的 side-effects。在 SYCL 中,当您通过缓冲区对象写入时,您不一定使用与输入相同的主机内存(例如 in1.data())。只有当缓冲区范围结束时,或者当有一个命令组要求对主机的副作用可见时(例如,显式复制回主机),才保证在主机中更新数据。

第二个代码是正确的,你只在拷贝完成后读取主机中的数据。第一个在等待正确之前需要显式复制操作。