在 Python Pygame 上显示 SVG(来自字符串)

Display SVG (from string) on Python Pygame

我有一个用字符串表示的 SVG 图形

svg_string='<svg height="100" width="500"><ellipse cx="240" cy="50" rx="220" ry="30" style="fill:yellow" /><ellipse cx="220" cy="50" rx="190" ry="20" style="fill:white" /></svg>'

我想在Python发起的window上显示svg_string表示的图形,即2个椭圆。

伪代码应该是这样的

import pygame


def display_svg_figure(screen, svg_string):
    #   Code that draws the rendered SVG string on
    #   the screen
    pass

background_colour = (255, 255, 255)
(width, height) = (900, 900)

screen = pygame.display.set_mode((width, height))
pygame.display.set_caption('Display SVG')
screen.fill(background_colour)

pygame.display.flip()

svg_string='<svg height="100" width="500"><ellipse cx="240" cy="50" rx="220" ry="30" style="fill:yellow" /><ellipse cx="220" cy="50" rx="190" ry="20" style="fill:white" /></svg>'
display_svg_figure(screen, svg_string)


running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

我基本上是在看方法的实现 display_svg_figure(screen,svg_string)

我也愿意使用非 pygame 库,只要它遵循以下简单接口并且可以将其包含在 pygame

from SOME_LIBRARY import SOME_COMPONENT

svg_string="......"
SOME_COMPONENT.display(svg_string)

我已经看过 pynanosvg 但它不再受支持并且失败了,所以不能满足我的需要。

中给出的解决方案似乎不符合要求,因为它在 PyGame 中不起作用。如果有人能让它工作,请告诉我。

如何阅读 Scalable Vector Graphics (SVG) file is answered at SVG rendering in a PyGame application.


Pygame 2.0 版支持 SVG 文件。自版本 2.0.2 起,SDL Image 支持 SVG (Scalable Vector Graphics) files (see SDL_image 2.0). Therefore, with pygame version 2.0.1, SVG files can be loaded into a pygame.Surface object with pygame.image.load() from a stream (io.BytesIO):

svg_string = '<svg height="100" width="500"><ellipse cx="240" cy="50" rx="220" ry="30" style="fill:yellow" /><ellipse cx="220" cy="50" rx="190" ry="20" style="fill:white" /></svg>'
pygame_surface = pygame.image.load(io.BytesIO(svg_string.encode()))

最小示例:

import pygame
import io

pygame.init()
window = pygame.display.set_mode((500, 200))
clock = pygame.time.Clock()

svg_string = '<svg height="100" width="500"><ellipse cx="240" cy="50" rx="220" ry="30" style="fill:yellow" /><ellipse cx="220" cy="50" rx="190" ry="20" style="fill:white" /></svg>'
pygame_surface = pygame.image.load(io.BytesIO(svg_string.encode()))

run = True
while run:
    clock.tick(60)
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    window.fill((255, 255, 255))
    window.blit(pygame_surface, pygame_surface.get_rect(center = window.get_rect().center))
    pygame.display.flip()

pygame.quit()
exit()

在 Pygame 2 之前,您必须实现 Scalable Vector Graphics 加载其他库。呈现 SVG 字符串有多种可能性。

一个简单的可能性是使用 svglib。安装 svglib:

pip install svglib

编写一个函数来解析和栅格化 SVG 字符串并创建一个 pygame.Surface 对象:

from svglib.svglib import svg2rlg
import io

def load_svg(svg_string):
    svg_io = io.StringIO(svg_string)
    drawing = svg2rlg(svg_io)
    str = drawing.asString("png")
    byte_io = io.BytesIO(str)
    return pygame.image.load(byte_io)

但是,透明背景似乎有问题。这个主题有一个问题 How to make the png background transparent? #171

另一种解决方案(显然速度较慢)是使用 CairoSVG. With the function cairosvg.svg2png, an Vector Graphics (SVG) 文件可以直接转换为 [便携式网络图形 (PNG)] 文件

安装CairoSVG.

pip install CairoSVG

编写一个将SVF文件转换为PNG的函数(ByteIO)并创建一个pygame.Surface对象可能如下所示:

import cairosvg
import io

def load_svg(filename):
    new_bites = cairosvg.svg2png(url = filename)
    byte_io = io.BytesIO(new_bites)
    return pygame.image.load(byte_io)

另见 svgsurf.py


最小示例:

from svglib.svglib import svg2rlg
import pygame
import io

def load_svg_svglib(svg_string):
    svg_io = io.StringIO(svg_string)
    drawing = svg2rlg(svg_io)
    str = drawing.asString("png")
    byte_io = io.BytesIO(str)
    svg_surf = pygame.image.load(byte_io)
    return svg_surf

def display_svg_figure(screen, svg_string):
    surf = load_svg_svglib(svg_string)
    screen.blit(surf, (0, 0))

background_colour = (255, 255, 255)
(width, height) = (900, 900)

screen = pygame.display.set_mode((width, height))
pygame.display.set_caption('Display SVG')
screen.fill(background_colour)

svg_string='<svg height="100" width="500"><ellipse cx="240" cy="50" rx="220" ry="30" style="fill:yellow" /><ellipse cx="220" cy="50" rx="190" ry="20" style="fill:white" /></svg>'
display_svg_figure(screen, svg_string)

running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

    pygame.display.flip()